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Herzlich willkommen bei den Krisen Kommando Kräften
News: 25 Jahre Krisen Kommando Kräfte (vom 21.04. um 10:07 Uhr)
Nächster Geburtstag: Thani am 14.08. (Noch 5 Tage)
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News

Insgesamt 1963 Newseinträge

Spiele
Hallo an alle Squads!

Die gef.Nightcup Website ist jetzt in ihrem Grundgerüst fertig!
Es ist nun möglich, sich für den Nightcup anzumelden. Die Orgas werden per eMail über euer Interesse der Teilnahme informiert und werden sich umgehend mit euch in Verbindung setzen, wenn der Teilnahme zugestimmt wurde!

gef.Nightcup

Erklärung des GEF Nightcup’s

Der GEF Nightcup wurde zum ersten Mal im Jahre 2000 ausgetragen – damals noch in Delta Force 2. Insgesamt wurde dieser Cup 3x ausgetragen mit der Absicht, die Community in einem gut organisierten Turnier zusammenzuführen.

Jetzt ist es endlich wieder soweit – Der GEF Nightcup findet Einzug in Joint Operations!
Spiele
Heute ist ein neues Update für Joint Operation und auch für Escalation erschienen.

Das Update findet ihr wie immer in unserer Downloadsektion unter Updates

Version Update: Joint Ops: Typhoon Rising

# Fixed a bug that caused players to get stuck in the jumping animation
# Fixed a bug that caused rounds on the clients to look like they were falling short
# NovaWorld games now sort correctly.
# Sound effects slider in the menus now effects the menu sound effects
# Text is now spaced correctly on certain resolutions
# Fixed scoring on the PSP takeovers
# All vehicles now respawn correctly
# Fixed bug that caused crashes on very large NILE project files
# Fixed chopper spinning while still on the ground
# Respawning in games with PSP now use the smart spawning method
# Fixed a bug that causes reflections to not turn on
# Improved overall stability
# Players can now kill themselves with their own explosives.
# Fixed delayed dry fire sounds
# Fixed respawning issue with players that leave the game attached to the drivers seat
# Claymores no longer fall through objects
# Claymores no longer display on their side while on an object
# Fixed map loading crash
# Fixed volume setting on dry fire sound effect
# Added vehicle tumbling sounds
# Added correct message for when players run over civilians
# Reversing sounds for vehicles are now pitching correctly
# Target designator now makes a sound when used in training missions
# Fixed a waypoint named “null”
# Players can now cycle through their weapons when using the mouse wheel to scroll
# Fixed two inconsistencies with the player loadout and training missions
# Player can now mute other players via the commanders interface
# “Free Look” and “Scope Toggle” now display as yellow if more than one function is assigned to them
# Host Message and Server Name are now updating correctly when the host uses serve only.
# The King of the Hill time limit will no longer be set to zero if left blank
# Squad chat is no longer available in LAN games.
# Trying to reload when you die in a training mission no longer removes the players weapon when they restart
# / now shows a conflict when other actions are assigned to it.
# Fixed bug with tapping the Hot Swap key as a Medic
# Fixed four bugs in the Stinger Training mission
# Fixed two bugs in the Machine Gun Training mission
# Fixed a bug on the Twin Isle map
# Added the E brake functionality to the Land vehicle training mission loadscreen
# Fixed a bug with the Iris Jade loadscreen
# Adjusted the muzzle effects from the BTR-80 to be less obtrusive
# Fixed the dry fire delay on all weapons
# Fixed two bugs where an object was set to give off the wrong particle effects
# Fixed a stutter with the M60 mounted on the Zodiac movement.
# Fixed bug that allowed multiple instance to open. Exceptions have been made for /serveonly flag.
# Fixed bug with Mouse sensitivity/Player save file
# Fixed bug that caused decorations to be ini’ted as organics. Caused mis-synchs.
# Fixed a bug that caused weapons to remain after dying.
# Fixed a bug that caused vehicles to stop spawning when they were destroyed in water



Version Update: Escalation

* Fixed Tank Reticule movement
* Fixed front wheel of dirt bike from clipping through the top of the fender
* Fixed bug that caused overheating effects on the tank to not display
* Stryker, BTR-80 and Base Defense Guns now are aligned correctly
* Anti-Tank Mines now render right-side up while on objects
* Javelin now takes correct path to it’s target
* Fixed two bugs in the Motorcycle Training mission
* Fixed a bug with the Javelin training mission
* Removed an extra plane of geometry that did not need to be there
* Fixed a bug that caused inappropriate menus to display in the armory screen.
Spiele
changes in JO-Status V2.2:
- needs JOTR V1.5.1.5 or higher!!
- on password protected servers random-banner-output is now disabled
- fixed to run on easyPHP correctly


changes in JO-PHPRat V2.3:
- needs JOTR V1.5.1.5 or higher!!
- fixed to run on easyPHP correctly
- added manual username/password protection (just delete/rename jo_phprat_config.php)
- added different user-rights, based on JO's rat-rights
- small bug fixes



Die beiden neuen Versionen sind in unserer Downloadsektion unter Tools zu finden.
Spiele
JO Ladder Mixed Ladder6on6+ ist Geschichte!
An ihrer Stelle sind nun die AS 8on8+ sowie TK 6on6+ Ladder getreten. Das Einschreiben ist ab sofort möglich. Die einzigen Voraussetzungen dafür sind eine im Player- bzw. Teamsheet angegebene Kontaktmöglichkeit via ICQ oder IRC sowie die PB GUID der Spieler. Teams benötigen zusätzlich ein Logo mit 100*100px, das ihr im Command Center hochladen könnt.
Die Regeln sowie die genauen Info & Details wurden angepasst. Zum Forderungsstart der TK Ladder sind 10 Teams notwendig, während die AS Ladder bereits morgen startet.

Für jede Ladder gilt:
Pro Match werden jeweils zwei Maps gespielt, je 2 Runden. Jeder der Teilnehmer wählt eine Map.

Wir hoffen auf eine rege Teilnahme und würden uns über Feedback jeder Art sowohl im Forum als auch im IRC #esl.jo @ quakenet sehr freuen.

Euer ESL Joint Operations Admin Team

http://www.esl-europe.net/de/news/9039/
Krisen Kommando Kräfte
Am heutigen Tag haben wir uns von Anubis KKK getrennt. Da er schon sehr,sehr lange bei uns war ist dies natürlich kein Abschied wie jeder andere. Wir wünschen dir für deine weitere Zukunft alles Gute und vielleicht trifft man ja mal wieder aufeinander?!
Spiele
...soll nächste Woche erscheinen. Dieser soll die Bugs die durch das Update 1.4.17 entstanden sind wieder beheben. Wer sich dann das kommende Add-On Escalation zulegen möchte, muss sich den neuen Patch unbedingt installieren.


quote:
If you want to play the original JO - Just to keep you updated we are looking at a way to let those of you who want to play the original version of Joint Ops play it. Details of how you can do this will be released once they are confirmed.

BUGS in the UPDATE - the update introduced a variety of bugs to Joint Ops which was not the intention. The bugs are being worked on and will be dealt with in another update next week. So don't let the fact that there are bugs in the update put you off! They were never meant to be in it.

The update was released in preparation for the launch of Escalation. If you plan on playing Escalation you’ll need to do the update. By next week the bugs should be fixed.

As always thanks for your feedback.

Marcus
Spiele
Die "alte" Joint Operations Demo wurde von www.novalogic.com entfernt und wird dort nicht mehr zum Download bereit stehn. Es wird geplant ob später eine neue Demo, welche das Spiel aktueller darstellen soll, zum Download bereit stehen soll.

Wahrscheinlich wird sie einige Elemente des kommenden Add-On´s Escalation enthalten.


quote:
FYI - We are removing the old Joint Operations demo from NovaWorld and it will no longer be downloadable from www.novalogic.com. We are planning on putting up a new demo some time soon which better reflects the game in it's current form.
Spiele
quote:
The big guns (and tanks, and choppers) join the fray – Nov 17th!

Calabasas, Ca (November 4th, 2004) – Entertainment software developer and publisher NovaLogic, Inc. is proud to announce that Joint Ops: Escalation, the expansion pack for the hit PC title, Joint Operations: Typhoon Rising has hit ‘Gold’ status and is in production.

The conflict in Indonesia has spilled over to other parts of Asia where rebel troops have gained support in the war against the newly reinforced Joint Ops forces. Set against a backdrop of South East Asia that includes Airports, Radar Tracking Stations and Rocket launch facilities, players enlist once more to take part in intense large scale modern FPS combat, in games of up to 150 players online.

As the battles shift to different locations, new vehicles enter the fray: Attack Choppers, Battle Tanks and Dirt Bikes make their debut to increase the modern combat frenzy that only Joint Ops can deliver. Players will also be able to make airborne insertions into hot zones via Parachute, take our enemy tanks with the Javelin anti-tank launcher and lay anti-vehicle mines to destroy enemy convoys.

Joint Ops: Escalation also features:

* Optional Body Armor to increase survival in the field.
* Clustered multiple capture points for instant action and enhanced CQB.
* Optional 3rd Person view for vehicles.
* New emplaced weaponry equipped with infra-red targeting for enhanced base defense.
* Over 25 new maps, across 7 unique terrains, including new Co-Op and Training missions.



Joint Ops: Escalation is in stores on November 17th (US) for PC. For updated info, visit the Joint Ops web site: www.jointopsthegame.com
Krisen Kommando Kräfte
Aus Zeitmangel verabschieden sich man.ne und Raptor.
Wir wünschen Euch weiterhin viel Spass an JO und vielleicht habt ihr ja später mehr Zeit.

Viel Glück & Spass noch für eure weiteren Vorhaben.
Information
Und wieder ist eine Saison erfolgreich beendet worden.
Wir schreiben demnächst bereits die 6. Saison in der KampƒZone ©, so schnell vergeht die Zeit.
Momentan befinden wir uns in der üblichen Übergangsphase, denn viele Teams trauen sich noch nicht richtig an Joint-Operations heran.
Liegt es an den weitaus höheren Anforderungen in Sachen Teamplay, Spieleranforderungen, fehlende Gameserver, oder sagt der Titel einfach nicht zu.
Dies erinnert jedoch, wie bei jeder Neuerscheinung eines DF-Titels stark an die Vergangenheit, denn wer erinnert sich nicht an das Erscheinen von DF:LW zu DF2 Zeiten, oder BHD zu DF:LW Zeiten. Auch hier traute man dem neuen Titel nicht recht über den Weg und blieb seinem alten Titel lieber erst mal treu.

Um möglichst vielen Clans den Spielbetrieb in der KampƒZone © zu ermöglichen, bieten wir auch weiterhin eine Vielfalt an Spieltypen der einzelnen Titel an, so das für jeden Geschmack etwas dabei sein sollte.

Folgende Spieltypen werden zur kommenden Saison in der KampƒZone © angeboten:

- Joint Operations (Mixed Mode AAS, TDM, TKotH) Je nach gewählten Spieltyp und Interesse
- Black Hawk Down TDM (1. + 2. Liga)
- Black Hawk Down TKotH (1. Liga)

Zu den gewohnten Neuerungen in der kommenden Saison zählen unter anderem:

- Squad Zentrale "Next Generation"
- Ernennung des KaZo ©-Rates
- Optimiertes und verbessertes Regelwerk

Die gesamte KaZo ©-Crew arbeitet momentan fleißig an der Umsetzung aller Neuerungen für die kommende Saison.
Da wir alles fertig Start haben möchten, kann sich die Saisonpause noch etwas hinziehen, genauer Termin ist noch nicht fix, wir geben ihn Euch rechtzeitig in den News bekannt.

Auch für die neue Saison steht Euch für jeden Spieltyp ein kompetenter Ligabetreuer zur Seite, den Ihr bitte primär bei Problemen kontaktiert.

- Joint Operations (Gismor)
- Black Hawk Down 1. Liga (SMASHER)
- Black Hawk Down 2. Liga (Hansmann)
- Black Hawk Down 1. Liga TKotH (HSVRAMBO)

Unsere Support Staffel für den technischen Bereich:

- Tremor (SZ, Argus)
- lc4 (Forum, HP)
- mmx³ (GS, Mods, PB)

Für die super Grafiken aller Art konnten wir AcidJunkie erneut gewinnen.
Unsere komplette Crew mit Aufgabenbereichen und allen Kontakten, kann jederzeit im linken Portalmenue unter KaZo-Team eingesehen werden.

www.kampfzone.org