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Spiele  
geschrieben am 2005-09-09 07:48:41 von Whiteknight
Das Mod-Team von Project Reality hat nun Bilder von MH-6 Little Bird fertig gestellt, welcher wohl durch das Spiel und den Film "Black Hawk Down" jedem bekannt sein dürfte.

Klapptext: Siehe MH-6 Little Bird Bilder

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Spiele  
geschrieben am 2005-09-09 07:45:00 von Whiteknight
EA Games präsentierte nun auf ihrer offiziellen Homepage den ersten Trailer zum Battlefield 2 Addon "Special Forces". Das Video gibt es sowohl in hoher, als auch in niedriger Qualität und zeigt einen spektakulären Nachteinsatz. Dabei hat der Spieler Nachtsichtgeräte, Seile und Widerhaken zur Verfügen, so dass wirklich jedes Gebäude erklommen werden kann.

Download Video
[High Quality] | [Low Quality]

Das Video findet ihr auch in Kürze in unserer Downloadsektion.
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Spiele  
geschrieben am 2005-09-08 13:59:40 von Whiteknight
Das Echtzeitstrategiespiel Age of Empires III ist nun als Demo zu haben. Erst kürzlich berichteten wir über den 3. Teil der beliebten Age of Empires Reihe. Nun kann auf vielen Seiten die Demo kostenlos heruntergeladen werden. Unter anderem auch auf der offiziellen Webseite.

Ältere news:
2005-09-02 09:33:29
Preview zu Age of Empires III
2005-06-16 16:52:02
Erste Lebenszeichen von Age of Empires 3
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Spiele  
geschrieben am 2005-09-08 07:35:52 von Whiteknight
Die Betaversion der Mod BF1918/2 wurde diese Nacht an ausgewählte Tester verschickt. Man kann also davon ausgehen, nicht mehr allzulange auf das offizielle Release zu warten.

Bei den gezeigten Flugzeugen handelt es sich um die englische Sopwith Camel und die deutsche Fokker DR I. Die Fokker ist in zwei Versionen zu sehen. Zum einen eine grüne Standardversion. Zum anderen die sehr bekannte rote Version, welche von Manfred Baron von Richthofen, auch bekannt als der Rote Baron, geflogen wurde.

Klapptext: Weitere Infos & Screenshots
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Microsoft  
geschrieben am 2005-09-07 08:42:27 von Whiteknight
Auf der TechEd 2005 hat Nigel Page, Stratege bei Microsoft Australien, Details zu den Hardware-Anforderungen des für 2006 angekündigten Windows Vista genannt. Dual-Core-Prozessor, 1 GByte Arbeitsspeicher, eine Grafikkarte mit 256 MByte RAM und SATA2-Festplatte... all dies sollen optimale Systemkomponenten für Windows Vista (ehem. Longhorn) sein. Eine leistungsstarke Grafikkarte sei bei Windows Vista wegen der ausgeprägten Verwendung von Vektorgrafiken enorm wichtig.
Nigel Page gibt 128 MByte RAM als Mindestvoraussetzung für die neue Oberfläche Aero an. Ab 256 MByte soll der Anwender in den Genuss von Aero Glass kommen, welches mit zusätzlichen optischen Reizen begeistern soll. Aber auch Rechner & Notebooks mit weniger als 128 MByte RAM sollen nicht verhungern. Speziell für die älteren Rechner enthält Windows Vista den bekannten "Classic Look", bei der es sich um die aus Windows XP bekannte Luna-Oberfläche handelt.

Auf golem.de erfahrt ihr weitere Details zu den Hardwareanforderungen vom neuen Windows Betriebssystem.

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Veranstaltungen  
geschrieben am 2005-09-07 08:13:14 von Whiteknight
Herzlich Wilkommen zur EA Community LAN(K)NIGHTS
[30.09.2005 - 02.10.2005]


Am ersten Oktoberwochenende (30.09 - 02.10.05) verwandelt die EA COMMUNITY den Hühnerposten in Hamburg in ein virtuelles Schlachtfeld. Als Partner konnten außerdem der deutsche E-Sport Bund, die World Cyber Games und deutschlands grösster Clan MTW gewonnen werden.


Die Nationalteams der World Cyber Games aus Österreich, der Schweiz und Deutschland, die Weltmeister der Spiele „Need for Speed“ und „Fifa“ sowie Mitglieder Clans „MTW“ werden gegen Vertreter der Presse, Sponsoren sowie VIP Gäste in den angesagtesten Spielen des eSports antreten. An mehr als 200 Computern werden die Gamer um Ehre, Pokale, Urkunden und andere Preise der Extraklasse batteln. Natürlich haben auch alle privaten Gamer die Möglichkeit sich zu diesem Event anzumelden.


Hinzu kommen noch 2 Weltrekordversuche am Freitagnachmittag:

1) Die längste LAN Party in einem Wasserflugzeug(4 Gamer spielen unter Beisein eines Kamerateams in einem Wasserflugzeug)

2) Die längste LAN Party in einer Stretchlimo (gleiche Bedingungen wie Punkt 1)

Es werden Prominente aus Funk und Fernsehen erwartet, die sich auf den virtuellen Schlachtfeldern austoben können und Ihre Wunden auf einer am Freitagabend um 20 Uhr beginnenden VIP Party, zu der natürlich auch alle akkreditierten Pressevertreter eingeladen sind, bei Fingerfood und Free-Drinks heilen lassen.


Jeweils ab 23.00 Uhr öffnen sich die Pforten für die Hamburger Partycrowd.

Als musikalisches Programm sind Freitagnacht die TOP DJs von DJs @work am Start, am Samstag beschallen die Stars Andre Stubbs und Boris Dlugosch die Gamer und Partyhungrigen.

Das Startgeld für das gesamte Wochenende inkl. freiem Eintritt zu den beiden Partys mit jeweils 2 Freigetränken beträgt 30,-

[http://www.lanknights.de/news/]

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Spiele  
geschrieben am 2005-09-07 07:59:55 von Whiteknight
Gamecloud hat ein Interview mit dem EA Expansion Producer David Yee geführt. Hier das Interview:


As if there was any doubt. Battlefield 2 became a huge best selling hit for developer Digital Illusions and publisher Electronic Arts when the multiplayer shooter sequel was released last June. Now DICE´s Canadian division is working on the first expansion pack for the game, Battlefied 2: Special Forces, for release later this fall. Gamecloud got a chance to chat briefly with the expansion´s producer David Yee to find out more about their plans for Battlefield 2: Special Forces.

Gamecloud - First, was Digital Illusions and Electronic Arts pleased with the reactions that Battlefield 2 received?

David Yee - I think I can speak for both DICE and EA when I say that everyone is very pleased with the critical acclaim that Battlefield 2 has received since its release. But the work isn’t over yet – we fully intend to support Battlefield 2 with the same level of post launch support that we were able to provide on previous games in the Battlefield franchise.

Gamecloud - When the time came to create Special Forces, what were the development team´s main goals?

David Yee - We began working on Special Forces with the team at DICE Canada before Battlefield 2 had gone gold. Our main goal was to take the Battlefield gameplay into a new domain. Since Battlefield 2 brought the franchise to the modern era, the possibilities were quite vast. We ended up going with the Special Forces theme because of all of the iconic opportunities it came with.

Gamecloud - What can you tell us about the new weapons that will be put into the expansion?

David Yee - There are 6 new armies in the expansion, and they use a mix of weapons from base BF 2 with some new weapons on certain kits. The flashbang and tear gas weapons are non-lethal and add new tactical elements when fighting in tight spaces.

Gamecloud - What can you tell us about the new vehicles that will be put into the expansion?

David Yee - The focus of Special Forces naturally leans toward an infantry experience, but we understand that vehicles are an integral part to any Battlefield game. We’ve made numerous additions to our vehicle roster, adding the Desert Raider, BMP3, the Hind and Apache attack helicopters as well as various other vehicles.

Gamecloud - What can you tell us about the new levels that will be a part of Special Forces?

David Yee - Special Forces features both night and daytime levels. All levels were designed with use of the grappling hook and zip line in mind, which gives players a great amount of flexibility in how they navigate the maps.

Gamecloud - What other new and improved gamelay elements will be a part of the expansion?

David Yee - The two biggest additions in Special Forces are the zip line and grappling hook. These two features give infantry advanced moment options and really bring up the number of possibilities on the Battlefield. Where in the past, hardcore players have memorized common routes and chokepoints, Special Forces creates moments where the enemy aren’t always going to come through the same alleyway or passage. It’s very satisfying to flank another squad, or attack spawn points in ways that weren’t possible before.

Gamecloud - Will there be any new graphical improvements made for Special Forces?

David Yee - The daytime levels use the same renderer as Battlefield 2. For nighttime, we’ve built a renderer that allows us to create compelling areas of light and dark that players can use to cover their movements. Of course there are other additions that act as a counter to this, such as night vision and flash bangs.

Gamecloud - What is the current status of the game´s progress and when will it be released?

David Yee - Right now the game is alpha, which means all of the features have been implemented. We are now doing as much bug fixing and polishing as we can before the game is scheduled to go gold.

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Spiele  
geschrieben am 2005-09-07 07:48:32 von Whiteknight
Dieser Mod macht den Tag zur Nacht. Und zwar auf Mashtuur City, Karkand und Sharqi Peninsula. Genau richtig für Nachtschwärmer...

[Visit FB2 Nights Homepage]
[Download in unserer Download-Sektion]

Klapptext: Screenshots anzeigen
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Spiele  
geschrieben am 2005-09-07 07:40:13 von Whiteknight
Die Mod Desert-Conflict arbeitet mit Hochdruck an neuen Fahrzeugen und Flugzeugen und bescherte uns nun auch gleich neue Screenshots.

Klapptext: Screenshots anzeigen

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Spiele  
geschrieben am 2005-09-07 07:36:12 von Whiteknight
Die Jungs vom Mod Surreal II suchen fleissig nach Maps und Maperstellern. Vielleicht könnt ihr ihnen helfen?

Finally got to it sorted out. Our first internal test is ready for team testing. Comprising of 4 civilian cars, 2 military recons, the dragon and the scorpion. Sadly as you can see we need more skinners to keep up and mapper or two to complete our team. The first 1/2 dozen fans that contact me will be given the password to check out the first ever build of S2. Any mappers who fancy a look at what we have can contact me for further info. Please send some examples of any maps you have.
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Spiele  
geschrieben am 2005-09-07 07:32:18 von Whiteknight
Forgotten Hope bringt die Map Saipan-1944. Zudem liefern sie wirklich sehr schöne Bilder und eine kleine Story zum Geschehen auf der Map.

Hello and welcome back folks for another Forgotten Hope news update. This week´s update is about a completely new Pacific map, based on the battle of Saipan Our new map was made by Real-BadSeed, with a little help from Dime a Dozen and Lobo.

By mid-1944, Allied forces in the Pacific had driven Japanese forces back to the main line of defense for the home islands. If the Marianas fell, the newly introduced B-29 Superfortresses that could base there would be within range to strike directly at Tokyo, making Saipan--the largest Island in the northern Marianas--a position that Japan could not afford to lose.

U.S. Marines began landing on June 15th, gained a thin foothold after a day and a night of bloody fightiing, and were reinforced the next day by Army units from the 27th Infantry Division. An attempt within a few days by Japanese naval forces to counterattack resulted in the Battle of the Phillipines Sea, which ended a disastrous loss for Japan by the 20th. Without hope of reinforcement or resupply, Saipan´s defenders held out for almost three more weeks, most of the last remaining forces perishing in a suicidal charge on July 7th.

Klapptext: Screenshots anzeigen

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Spiele  
geschrieben am 2005-09-06 07:50:02 von Whiteknight
Publisher Ubisoft gab nun bekannt, dass das Spiel Cold Fear doch noch nachträglich auf den Index gesetzt wird. Am 30. September wird das Horrorabenteuer in den Bundesanzeiger aufgenommen und von dort an gelten alle Folgen der Indizierung.

Zur Story:
Die Story von Cold Fear ist relativ simpel. Auf einem russischen Schiff inmitten des weiten Ozeans verschwindet ohne erkennbaren Grund die komplette Mannschaft. Als eine US-Armee den Vorfall unsersuchen will, bricht auch der Funkkontakt nach einem kurzen Feuergefecht zu dieser Truppe ab. Das einzige Schiff in Reichweite, wo zufällig auch ihr an Board seid, wird angewiesen diesen Vorfall zu untersuchen. Wie das Ganze dann wohl weiter gehen mag, könnt ihr Euch wohl anhand des oben abgebildeten Screenshots ausmalen.
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Spiele  
geschrieben am 2005-09-05 11:13:36 von Whiteknight
Die Gerüchte um ein Expansion Pack für Swat 4 werden immer lauter. Angeblich soll Anfang nächsten Jahres eine Erweiterung auf den Markt kommen, die neue Ausrüstung und Waffen wie Scharfschützengewehre, Granatwerfer und Leuchtstäbe sowie neue Missionen enthält. Zwar sind uns noch keine offiziellen Angaben bekannt, aber Computer Gaming World veröffentlichte bereits folgende Änderungsbeschreibung:

* Compliant, but unsecured suspects can no longer be considered secured. They will have to be secured, as was the case in SWAT 3.
* The expansion pack promises to offer missions which will be tied together by a linked storyline (a suspect is on the run across multiple missions).
* Simultaneous commands to both the red and blue teams is possible.
* Co-op missions for 10 players will now be supported.
* The quick mission maker can create scenarios which can be used in co-op.
* Voice-issued commands now play a crucial role in both single-player and multiplayer manuevers.
* Suspects will now use blind supression fire.
* Evidence at a crime scene can be disposed of by suspects.
* A new multiplayer mode is planned which will feature "asymmetric" weapon distribution (think of Splinter Cell's multiplayer modes, perhaps?).
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Software / Treiber  
geschrieben am 2005-09-05 08:39:50 von Whiteknight
Nun wurde die neue Version des bekannten Musikplayers Winamp veröffentlicht. Die Version 5.1 bringt zahlreiche Änderungen, wie beispielsweise das Encoden von Musik mit den Standards AACPlus V1 und V2 von Coding Technologies. Damit lassen sich auch bei geringen Bitraten gute Soundqualitäten erzielen.

Klapptext: Änderungsübersicht

[Offizielle Winamp Homepage]
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Information  
geschrieben am 2005-09-05 08:32:26 von Whiteknight
Wie heise.de heute berichtete, ist offenbar die legendäre Spieleschmiede Cyan Worlds kurz vor dem finanziellen Aus. Alle Mitarbeiter wurden entlassen, bis auf Tony Fryman und den Firmenmitbegründer Rand Miller. Da Cyan Worlds keine Finanzmittel mehr findet, können die Schulden an Ubi Soft nicht beglichen werden.

Cyan entwickelte das Fantasy-Adventuregame Myst (bis Version V) sowie Riven und Uru, die weltweit über 12 Millionen Mal verkauft wurden.
Oben rechts ist das Abschiedsfoto von Cyan abgebildet. Dieses war auf der offiziellen Homepage zu finden.
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Spiele  
geschrieben am 2005-09-05 07:58:09 von Whiteknight


Hier einige Screenshots von den MOD-Makern Apocalypse.
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Spiele  
geschrieben am 2005-09-05 07:53:25 von Whiteknight
Battlefield 2 wird schon in der jetzigen 9. Saison der AOL.WWCL aufgenommen. Gespielt wird 8 vs. 8 und die Top 8 Teams werden im Frühjahr 2006 auf das Finale eingeladen, wo es von EA gesponsorte Preise im Wert von 10.000 € zu gewinnen gibt.

Klapptext: Zitate von offiziellen Statements

AOL.WWCL bedeutet World Wide Championship of LAN-Gaming. Wie der Name schon sagt, also eine reine LAN-Party-Liga. Diese einzigartige Liga befindet sich in der 9. (halbjährigen) Saison. Historys der vorherigen Saisons findet ihr [hier].
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Spiele  
geschrieben am 2005-09-05 07:42:27 von Whiteknight
Die russische Panzerbüchse PTRD wurde von SargeSurfat im Battlegroup 2 Forum vorgestellt.


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Spiele  
geschrieben am 2005-09-05 07:38:18 von Whiteknight
Zudem wurden Rendershots von verschiedenen Waffen und Fahrzeugen veröffentlicht, die wir euch an dieser Stelle natürlich nicht vorenthalten möchten.

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Spiele  
geschrieben am 2005-09-05 07:35:12 von Whiteknight
Mit Überschallgeschwindigkeit entwickelt nicht nur POE (Point of Existence) an den Mods - nein es geht auch mit Überschallgeschwindigkeit ins Flugzeug. Der EF2000 Eurofighter und der Tornado wurden soweit fertiggestellt. In unserer Militärsektion erfahrt ihr mehr über die beiden Jets.

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