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Wenn ihr schon immer mal ein praktisches Tool gesucht habt, um Euch alle Systeminformationen im Überblick anzeigen zu lassen, haben wir genau das Richtige für Euch: CWSysinfo von der Castelware Software GmbH. Dieses kleine Programm liefert Euch alle nützlichen Informationen über Euer System, die ihr braucht. Es zeigt Euch sogar an, welches PC-Gehäuse ihr nutzt. Eine Installation ist nicht notwendig. Einfach nur das circa 1 MB große Executable-File starten und scannen!
Das Tool findet ihr wie immer in unserer Downloadsektion! Schreibt Eure Meinung zu diesem Tool in die Comments!
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[Download CW-Sysinfo]
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Na da hat sich aber jemand viel Mühe gemacht! Sir Swanston veröffentlichte im TotalBF2.com Forum einen Thread, welcher alle Bugs der Version 1.2 mit Filmen und Fotos dokumentiert. Demnach sollen nach aktueller Zählung mehr als 48 Bugs mit der neuen Version aufgetaucht sein und lediglich 5 Bugs behoben sein.
Ob diese Bugs nun wirklich erst mit dem neuen Patch v1.2 erschienen sind, oder vorher schon im Spiel schlummerten, können wir natürlich nicht sagen. Dennoch veröffentlichen wir einmal diese Bugliste, um Euch einen Überblick über derzeitige bekannte Bugs zu geben. Sofern ihr noch weitere Bugs kennt, oder die unten genannten Fehler dementieren möchtet, könnt ihr eure Meinung hier gerne kommentieren. Im original-Thread wurde die unten genannte Liste allerdings auch noch um einige weitere Bugs ergänzt.
Es folgt der Originaltext von Sir. Swanston:
New Bugs:
- 1 Many weapons dont make a sound/animation when others fire them, This is a big deal as you have no way of knowing what direction you are being shot from.
- 2 Quite often when putting the shock pads away un-charged, you get them out to use them again and they do nothing, you keep pressing to revive somebody and nothing happens.
- 3 Nade launcher nades don’t bounce for me, some people say it works for them, others say it doesn’t. All I know is I can shoot my feet and kill myself instantly.
- 4 Nade launcher nades and rocket launcher rockets now often disappear after being fired without an explosion.
- 5 Packet Loss/Lag Bug. 1.2 seemed to of caused lots of short moments where there is major lag where information is not being sent properly from the player to the server.
This includes: Sniper rifle zooming in, few moments later the person unzooms automaticly due to lag, because the server wasn't aware the person zoomed in, in the first place. AT Rocket firing and going through an armored vehicle, then a few moments later the rocket is not fired, because the server was never aware the person shot. This also includes a hand grenade problem, someone trys to throw a hand grenade, but through lag it doesn't happen, the user trys again to throw, then two grenades are thrown.
- 6 Sometimes I spawn and im sunk into the ground or unable to move, jumping usually fixes this.
- 7 Some people have claimed to have invisible buildings and trees, I have not had this one however.
- 8 In BFHQ my rank is "rankname", my next rank is "private" and my progress to next rank is 100% despite being in fact 60%.
- 9 Hit indicator often doesn’t display for sniper rifles and some other weapons.
- 10 AA Bug, Hard to explain.
Video: http://media.putfile.com/zataraa
- 11 Massive amounts of graphics lag for very high performance pc users.
- 12 Map filter no longer works on server browser.
Video: http://media.putfile.com/map-name-filter-bug
- 13 Firing a TOW mounted on a HMMWV in Special Forces results in the whole server crashing. Video Note: Sorry to the comcast server provider, for crashing two of your servers (forgot to film the first time).
Video: http://media.putfile.com/Tow-crash
- 14 Strange number appears on radar / floor sometimes. (UAV radius in meters?).
- 15 Mystery death - You die without hearing a shot, seeing a hit indicator, or reading how/whom on the console. A simple "player is no more". Video Note: In this movie the person doesn't die, however there is no shot to be heard, and no person to be seen.
Video: http://media.putfile.com/no-bullet-sound
- 16 Name bug where a player's name only shows up after they have been killed.
- 17 F2000 sometimes depletes the entire clip in a single shot, which if they kill an enemy you don't get the points from the kill.'
- 18 Blackhawk flares glitch
Video: http://media.putfile.com/Battlefield-2-12-Blackhawk-bug
- 19 Medic defilibrator glitch, it recharges while not in use - even if it is not being used for a fraction of a second.
Video: http://media.putfile.com/Medic-bug-12
- 20 Join Game bug, when a round is over, and a new round commences, clicking the 'Join Game' does not get rid of the round score screen. Video Note: Believe me, I was clicking the 'Join Game' like there was NO tomorrow!
Video: http://media.putfile.com/join-game-bug
- 21 Squad bug, more than 6 people are in a squad. Pic Note: Look on the left, squad entitled 'QC'.
Picture: http://x7.putfile.com/2/4522330281.png
- 22 Texture problems, lots of texture errors have been created in 1.2, more specifically on sandbag textures.
Picture: http://x4.putfile.com/2/4915233341.jpg,
Picture: http://x4.putfile.com/2/4915241656.jpg,
Picture: http://x4.putfile.com/2/4915233341.jpg
- 23 Invisible gunner, a bug, discoverd by trying to capture footage of other known bugs, that's just how packed 1.2 is with bugs. It seems the kit items of the gunner were slightly visible, but the body is nowhere to be seen.
Video: http://media.putfile.com/Invisible-Gunner
- 24 Taking a screenshot through Battlefield is no longer possible.
- 25 Reload animations loop continuously, most known for the sniper weapons and the DAO-12.
- 26 Explosives warning skulls for Claymores, AT Mines, and C4, are sometimes not displayed if they are friendly, or sometimes they are displayed if they are the enemy's. Since the 1.2 patch made explosives not to be triggered by friendlys, if there is an enemy mine or claymore with the bug, they could die.
Video: http://media.putfile.com/warning-bug
Minor Errors:
- 1 Ribbons can no longer be highlighted/viewed through clicking in the ribbons section in BFHQ, Special Forces awards can only be viewed while the Special Forces mod is activated.
- 2 Under community menu Special Forces version number is '1.12', however BF2 is labelled 1.2.
- 3 Incorrect version number in BFHQ.
Video: http://media.putfile.com/version-number-bug
- 4 The grey text which informs you of whom you killed does not display if you are commander.
Picture: http://img.photobucket.com/albums/v1.../commander.jpg
Existing Bugs Still Not Fixed:
- 1 Red/Blue name tag bug still exists and is now worse then ever.
Video: http://media.putfile.com/redname-bug
- 2 Half the time it is impossible to run in special forces.
- 3 Veteran tactical support badge and special forces medals still cant be achieved.
- 4 Map bug on zatar and dalian plant still exists despite EA claims it was fixed.
- 5 Unable to make squads / become commander sometimes.
- 6 Sometimes you join a server and your a private with no unlocks.
- 7 It is still possible to enter buildings not designed for entering in order to shoot people without being seen.
- 8 Multiple pack toss - when playing support kit, I'll toss TWO ammo bags with ONE click.
- 9 Sometimes vehicles go invisible when looking directly at them.
- 10 When healing or resupplying the 'zipping' sound from a heal or a metal 'ching' from a resupply continuously loops until one is resupplyed or healed again.
- 11 When you are in a vehicle repairing something, the repair bar comes up, but it's always 100%, you can't see how much you have repaired at all.
- 12 In some instances, if someone shoots their gun, the shooting sound continues until the person is dead, or shoots again. This happens most frequently to the AKS 74U, however it has been witnessed on other weapons.
- 13 Shooting a sniper rile, the cocking animation is not played majority of the time, the odd time the whole reload animation doesn't work.
- 14 'E Bug' Sometimes typing a text message in game with the letter 'e' often results in the person who is in the vehicle to exit, this is most frustrating while in a plane or helicopter.
- 15 Jumping, or running beside a vehicle squeezed up agaisnt a wall or another vehicle of somesort, will kill you instantly, and counts as a suicide ("[Your Name] is no more.").
- 16 Commander Assets bug, some commander assets are on the wrong team when certain assets are destroyed during the time period that the base with those assets are being converted to an enemy team. This is known to Kubra Dam MEC UAV trailor, and Wake Island PLA artillery Pic Note: The UAV trailor belongs to the USMC team, but it is at a MEC base.
Picture: http://www.secretsofbattlefield.com/files/UAVbug.jpg
- 17 On the kill notification board it will say "[Weapon name] [Yourname]" and it will not display the name of the person who killed you.
Picture: http://img.photobucket.com/albums/v6...8-38-30-04.jpg
- 18 Squad bugs, sometimes you can be stuck in a squad with no way out, even the squad leader cannot kick you. Sometimes you get information from fellow squads (ie: "John Doe has joined/left your squad") even if you do not belong in that squad. Sometimes you cannot create a squad (you get the message "Squad Cap Reached") however there are only two or three squads on your team.
Bugs 'Fixed' By 1.2 Patch
48+ Bugs created by the 1.2 patch (and counting), and 5 bugs fixed by the 1.2 patch, However many of the few bugs that are mentioned to be fixed in the changelog (see below) I have never seen in my entire life.
- 1 Fixed a bug in terrain rendering with night vision, whereby terrain was still dark in dark areas.
- 2 Fixed a bug whereby mods that are not bf2 or not xpack permutate shaders every time a level is loaded.
- 3 Fixed a bug whereby non-xpack mods cannot use xpack shaders.
- 4 Fixed bug in TV guided missiles of Havoc helicopter. [This is the only bug I have encountered that is presumed to be fixed.]
- 5 Bug in MP7 fire rate fixed. Ammo count increased and mag count and damage decreased. [MP7 fire rate bug? I have never heard of it, and the other changes I have never heard of either.]
Special thanks to '[WOLF]bbob' for the idea, and 'KobraKai' (on the BF2S forums) for the original bug list. |
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Gestern gab es mal wieder ein neues Community Update von EA, aus dem hervorgeht, dass der Betatest des Patches 1.21 Ende der Woche stattfindet und Battlefield2: Euro Force erst nach dessen Veröffentlichung erscheinen wird. Damit verschiebt sich der Releasetermin des Boosterpacks. Der neue Patch 1.21, welcher hoffentlich die neu entstandenen Bugs aus dem Patch 1.2 behebt, wird von einigen Community Clans auf Herz und Nieren getestet. Erst danach erfolgt die Freigabe des Patches und danach hoffentlich auch Euro Force.
Desweiteren wurde geschrieben, dass auf den Battlefield 2 Servern gestern Abend über 52.000 Spieler gleichzeitig online waren. Das ist eine Rekordzahl in Battlefield 2 und diese ist zudem 4 mal höher als die gleichzeitige max. Anzahl an Spielern in Battlefield 1942.
Aber warum lest ihr nicht einfach den Originaltext? Einfach aufklappen...
Klapptext: Originaltext:
Listen up Troops,
Although patch 1.2 included several fixes that we know were eagerly awaited, it unfortunately introduced some new issues. These are being addressed immediately and we are working around the clock to resolve those. Patch 1.21 (coming soon) will be tested in a limited beta with select Battlefield community members starting as early as this week. We’re doing this to ensure a clean release of 1.21. In addition, we have decided to postpone the Euro Force Booster Pack until sometime after the release of the updated 1.21 patch.
Stick to this web space for additional information soon.
On a more pleasant note, Battlefield 2 hit somewhat of a milestone last night with over 52,000 simultaneous players. This is the highest number of players we’ve seen at one time for Battlefield 2 and almost 4 times more than the peak number of Battlefield 1942.
Thanks in advance for your patience.
The team at DICE and EA |
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Ab dem heutigen Tag an haben wir eine Allianz mit dem Tactical War Team geschlossen.

Wir werden uns so gut es geht in Black Hawk Down unterstützen und wir freuen uns auf eine gute zusammen Arbeit.
In diesem Sinne
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Die Kollegen von bf-news.de haben ein Interview mit dem Euro Force-Designer Tom Galt veröffentlicht. Demnach dürfen wir uns auf ein spannendes Boosterpack freuen. Aber was rede ich... Lest selbst!
[Zum Interview] |
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Normalerweise sind diese Dinger eher für den Weltraum gedacht, aber die First Strike Modifikation bringt den X-Wing Fighter auch auf irdische Battlefield 2 Schlachtfelder.
Sollten Euch die Bilder gefallen, solltet ihr unbedingt auf die Homepage von First Strike gehen. Dort gibt es weitere interessante Bilder von den nicht ganz so weltlichen Waffen.
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In einem Interview zwischen shacknews.com und dem Produzenten von "Battlefield 2: Modern Combat", Dan Blackstone, war natürlich auch das Thema "Battlefield 3" im Gespräch. Auf die Frage, wie die neue Battlefield 3-Variante aussehen könnte, gab Dan Blackstone einen sehr kuriosen Tipp. Nämlich: 3213/3X2 oder S.R. 4588164
Nach langem Rätselraten und dem durchpauken eines alten Mathematik-Buches fällt jedoch etwas an den beiden merkwürdigen Zahlenkonstellationen auf:
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Teilt man die Zahl 3213 durch 3 und multipliziert sie mit 2 (3213/3X2) ergibt sich die Zahl 2142. Die Quadratwurzel (S.R. = square root) von 4588164 ist ebenfalls 2142. Wird Battlefield 3 also "Battlefield 2142" heissen und in der Zukunft spielen?
Kurz nach dem Interview ist ein angebliches In-Game-Movie von Battlefield 2142 aufgetaucht. Ob dies jedoch wirklich das echte BF 2142 zeigt, ist äußerst fragwürdig.
[Zum angeblichen In-Game-Movie von Battlefield 2142]
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| Das Wochenende ist gerettet, denn die spielbare Demo von Commandos: Strike Force ist veröffentlicht. Die Singelplayerdemo ist in Englisch, ca. 638 MB groß und beinhaltet
ein Tutorial für den Spion sowie eine komplette Mission in Norwegen, die ihr entweder als Scharschütze oder Green Berret absolvieren könnt. |  | |
[Zum Download]
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| In unserer Downloadsektion findet ihr nun ein Video zum Boosterpack Euro Force. Das circa 1:20min lange Video zeigt das neue Team, neue Fahrzeuge sowie die neuen Karten. Zudem wurde nun bekannt, dass der Releasetermin für Euro Force am 21. Februar d. J. sein wird. |
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Gestern Abend erschien offiziell der Patch 1.2 für Battlefield. Dort in den "Localization Files" versteckt befinden sich die Map-Beschreibungen der neuen EuroForce Maps:
Operation Smoke Screen
Der Streit um das wertvolle Öl im Nahen Osten geht weiter. Die EU ist ihren Verbündeten zu Hilfe gekommen und steht nun den MEC-Truppen in einer der verheerendsten Schlachten dieses Kriegs gegenüber. Mehrere Angriffswellen auf beiden Seiten haben die Truppen zurück in ihre Basen gedrängt. Kompromisse sind in weite Ferne gerückt und das Ölfeld ist nur noch eine qualmende Ruine. Obwohl alle Ölreserven vernichtet wurden, ist das, was unter dem trockenen Wüstenboden verblieben ist, jeden Kampf wert.
Great Wall
Ein neu ausgehandeltes Friedensabkommen mit Russland hat es der Europäischen Union erlaubt, vom Norden aus einen Angriff auf China einzuleiten. Die EU-Truppen hoffen, die Chinesische Mauer zu durchbrechen und eine Basis für zukünftige Operationen einrichten zu können, bevor sie sich weiter in den Süden vorwagen. Allerdings sind ihre Versorgungslinien extrem schwach. Wenn China den Angriff abwenden und lange genug zurückhalten kann, werden die europäischen Truppen keine andere Wahl haben, als sich nach Russland zurückzuziehen. Es ist für die Europäer von entscheidender Bedeutung, dass sie sich mit den Amerikanern zusammentun, die von der Küste aus vorstoßen. Andernfalls wird ein anhaltender Angriff auf China nicht durchführbar sein!
Taraba Quarry
Die EU-Truppen sind unterwegs, eine amerikanische Division zu verstärken, die von der Frontlinie abgeschnitten wurde. MEC-Truppen sind wiederum ausgerückt, um die Europäer abzufangen, und beide Heere werden voraussichtlich im Taraba-Steinbruch aufeinander treffen, der den einzigen Übergang des Flusses Taraba diesseits des Kaspischen Meeres darstellt. Wenn die MEC-Truppen ihre Seite des Flusses halten können, werden die Amerikaner vollständig abgeschnitten und eingekesselt sein. Die Europäer müssen durch die gegnerischen Linien brechen, bevor die Amerikaner überrannt werden!
Zudem lassen sich auch schon im BFHQ die neuen Waffen begutachten. Das ist vielleicht interessanter, als sich die Map-Beschreibung durchzulesen. Dafür wird man später bei dem Laden der Karten noch genug Zeit haben ;)
Alle Files zum neuen Battlefield 2 Patch v1.2 findet ihr wie gewohnt in unserer Downloadsektion:
[Download Full Battlefield 2 Patch bis Version 1.2 (358MB)]
[Download Incremental Battlefield 2 Patch von v1.12 bis v1.2 (82MB)]
[Download Standalone dedicate Server unranked für linux (252MB)]
[Download Standalone dedicate Server unranked für windows (246MB)]
Lasst uns wissen: Was ist die beste Änderung am neuen BF2-Patch v1.2?
Klapptext: Change Log für den BF2-Patch v1.2
* Dolphin Diving is no longer possible
* Players can no longer jump and shoot at the same time
* Prone Spamming is now fixed
* Sprint exploit is now fixed
* Helicopter now carry 8 missiles rather than 14
* TV-Guided missile now have a shorter range
* Damage decreased from M134
* Hit points on all air vehicles has been reduced
* AA missile lock has been improved
* All support kit weapons have been adjusted
* All Sniper rifles have been adjusted
* Sa80 has been adjusted
* G3A3 has been adjusted
* Reload while sprinting has been enabled
* Medic defibrillator paddles have been adjusted. They now reload while not in use.
* SCAR-L reload sound has been fixed
* Server setting to allow friendly fire to be off on mines without affecting other weapons.
* Server search filters now work properly
* Mines can no longer be destroyed with other explosives
* Bug in MP7 fire rate fixed. Ammo count increased and mag count and damage decreased
* Flash bang effect radius decreased
* Added unlocks for Sniper and AT kits
* Fixed a bug in terrain rendering with night vision, whereby terrain was still dark in dark areas.
* Fixed a bug whereby mods that are not bf2 or not xpack permutate shaders every time a level is loaded.
* Fixed a bug whereby non-xpack mods cannot use xpack shaders.
* Fixed bug in TV guided missiles of Havoc helicopter
* The LAV25 now no longer shoots through penetrable materials.
* Vehicles no longer disappear when viewed from some vehicles with a HUD (e.g. Tanks).
* Performance gain found in static mesh rendering.
* Detonation radius from grenade launcher explosions has been reduced.
* Grenade launcher projectiles now have a minimum distance.
* Fixed bug with capturing a flag from outside of the flag radius.
* Fixed map selection screen issue on Wetlands
* Being able to pass through walls using a spinning tank turret has been fixed. It has also been address on all rotating vehicle positions just to be safe.
* Tanks taking damage from the terrain has been reduced
* The Red/Blue nametag bug has been addressed
* The disappearance of tank projectiles and grenade launcher projectiles during online play has been improved and should occur less frequently
* The distance for throwing hand grenade, ammo packs, and health packs has been increased
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Vor wenigen Minuten sind die offiziellen Battlefield 2 Patches in der Version 1.2 erschienen! Folgende Patches sind wie immer in unserer [Download-Sektion] zu finden:
-Full Battlefield 2 Patch bis Version 1.2 (358MB)
-Incremental Battlefield 2 Patch von v1.12 bis v1.2 (82MB)
-Standalone dedicate Server unranked für linux (252MB)
-Standalone dedicate Server unranked für windows (246MB)
Weitere Infos zum Patch 1.2 unter [www.ea.com] und im [Changelog]
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Kürzlich gab es 2 Waffen-Unlocks für Battlefield 2: Special Forces Nutzer geschenkt. Es wird vermutet, dass dieses eine Vorbereitung auf den kurz bevorstehenden Patch 1.2 ist.
Wer die Waffen-Unlocks noch nicht freigeschaltet hat, sollte bis zum Patch 1.2 warten. Dieser Patch wird nämlich zwei neue Unlock Waffen aus Euro Forces für alle BF2:SF-Besitzer beinhalten. Zum einen die P-90 für den Anti-Tank-Soldat, zum anderen die L96A1 für den Sniper. Um die Waffen allerdings freizuschalten, müsst ihr bereits die DAO-12 (Anti-Tank) bzw. die M95 (Sniper) freigeschaltet haben.
Noch ein Tip:
Wer Special Forces nicht besitzt, aber unbedingt die neuen Waffen nutzen möchte, sollte mal einen Bekannten fragen, welcher SF installiert hat. Einfach bei ihm Special Forces starten und kurz mit seinem eigenen BF2-Account anmelden. Dann sollten auch für den normalen BF2-Account alle Waffen freigeschaltet und auswählbar sein. |
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Der universelle Open-Source-Messenger Miranda hatte seit kurzem Probleme mit ICQ-Nachrichten. Diese konnten zwar problemlos versendet werden, jedoch verschwanden diese unterwegs. Mit dem neuen Protocol in der Version 0.3.5.3 kommen nun wieder alle ICQ-Nachrichten, die über Miranda verschickt werden, an. Miranda-Nutzer können die neue Version des "IcqOscarJ Protocol" auf der offiziellen Webseite herunterladen.
Installationsanleitung:
Das Zip-Archiv muss ins Plug-in-Verzeichnis von Miranda entpackt und die Vorgängerversion überspielt werden. Miranda selbst muss nicht verändert werden. Die aktuelle Version 0.4.0.2 erschien am 20. Januar 2006.
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Update:
Das Problem trat nicht nur bei Miranda auf. Andere alternative Clients wie Gaim oder Trillian haben ebenfalls Probleme. Grund dafür ist, dass ICQ das verwendete Messaging-Protokoll ohne Vorankündigung geändert hat. Trillian und Miranda haben bereits Patches veröffentlicht, die das Problem geheben.
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Hallo liebe Besucher!
Ab sofort habt ihr die Möglichkeit zu folgenden Sektionen Eure Kommentare loszuwerden.
- tagesaktuelle News,
- Umfragen,
- einzelne Bilder der Bildergalerie,
- Bilder der Woche,
- Einträge der Militärsektion (Fahrzeuge, Flugzeuge, Helikopter, Waffen, Spezialeinheiten)
Klickt einfach auf die Kommentarfunktion der entsprechenden Sektion und gebt Euren Nicknamen und Eueren Kommentar ab. Wir freuen uns auf deine Meinung! |
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America's Army: Special Forces ist nun in der Version 2.6 erschienen. Das bekannte Rekrutierungs-Spiel der US-Army ist ein Taktikshooter für den PC, welcher sich kostenlos herunterladen lässt.
Die neue Version 2.6 beinhaltet 2 neue Multiplayer-Missionen. Die beiden Multiplayer-Karten heißen "Dusk" und "Border", wobei erstgenannte eine Ranger- und die zweite eine Infanterie-Mission ist.
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Die Vollversion von America's Army V2.6 ist satte 897 MByte groß. Wer die Vorgänger-Version 2.5 besitzt, spart sich den Monster-Download und muss nur einen ungefähr 43 MByte großen Patch aufspielen.
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ATI hat nun einen neuen Treiber Suite in der Version 6.2 veröffentlicht, welcher auch einen Fehler in Battlefield 2: Special Forces beheben soll.
Zitat ATI:
BattleField 2 Special Forces: A blooming or ghosting effect is no longer noticed when playing the game in night vision mode. [..]
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Verwunderlich ist, dass dieser Fehler schon in Catalyst-Version 6.1 als "gefixt" gelistet ist.
[Download Catalyst 6.2]
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In den letzten Wochen gab es viele Gerüchte um das neue Battlefield 2 AddOn Euro Force. Erwirbt man das Booster Pack im Laden, oder kann man es sich lediglich aus dem Internet herunterladen?
EA macht endlich Butter bei de' Fische. Wie viele schon vermutet haben wird man im Laden lediglich einen Download-Key erwerben. Mit dem Download-Key und dem Gamespy-Kontonamen kann man von einer Webseite (die im Pack selbst genannt wird) die eigentliche Software herunterladen. Die Downloadgröße gibt EA mit 350MB an.
Die Nachricht könnt ihr [hier] nachlesen.
Nochmals zur Erinnerung: Das Booster-Pack erscheint am 23. Februar 2006 in den Läden. |
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Planet Battlefield veröffentlichte einige Screenshots zur neuen Battlefield 2: Euro Force Map "Operation Smoke Screen".
Auf der Karte "Operation Smoke Screen" kämpfen die MEC und EuroForces um eine zerstörte Öl Raffinerie. Das Schlachtfeld ist in eine dicke Rauchschicht gehüllt, was den Einsatz von Lufteinheiten ziemlich schwer gestaltet.
Auf der Karte "Taraba Quarry" werden sich die Gefechte um einen alten Damm und einen Steinbruch konzentrieren. Auch hier kämpfen MEC gegen EuroForces.
Klapptext: Screenshots zur Map "Operation Smoke Screen"
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