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wir haben unser 16. Clantreffen überlebt. Wieder einmal waren wir im schönen Sinzig feiern, wie ihr sicherlich auf unseren beiden Live-Cams an dem Wochenende gesehen habt. Viele Bilder sind bereits in unserer Bildergalerie online. Wir würden uns gerne über einige Bild-Kommentare freuen. Sobald wir alle Bilder zusammen haben, werden wir evtl. noch unsere Auswahl um ein paar Bilder ergänzen.
Somit währen die 8 Jahre KKK nun auch offiziell überstanden und es geht stramm auf das 9-jährige zu.
wir befinden uns mal wieder auf einem Clantreffen in Sinzig und feiern unser 8jähriges Clanbestehen nach. Ihr könnt uns bis Sonntag Nachmittag live über unsere beiden Webcams verfolgen. Wir freuen uns über einen Gruß im Gästebuch!
Ab Juni 2009 kommen die neuen Logos der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK). Die neuen Logos ähneln der FSK auf DVDs und Videofilmen.
Die Klassifizierungen "Ohne Altersbeschränkung" und "keine Jugendfreigabe" wurden zu Gunsten der Verständlichkeit überarbeitet und den anderen Symbolen angepasst. So steht zukünftig "USK ab 0" bzw. "USK ab 18" auf dem Logo, welches mehr Verständlichkeit mit sich bringt.
Die neuen Symbole messen rund 3,4 x 3,4 Zentimeter. Der halbdurchsichtige Hintergrund soll dafür sorgen, dass die Logos, trotz ihrer Größe, nicht mehr so ins Gewicht fallen.
Die Multiplayer-Spiele werden immer komplexer und schwieriger für einsame Wölfe. Moderne Spiele, egal ob Shooter oder Rollenspiele, erfordern immer mehr Teamplay. Dabei ist eine sehr gute Kommunikation zwischen den Teammitgliedern zwingend erforderlich.
Aber welche Kommunikationssoftware soll ich als Spieler nutzen? Welche Software eignet sich am besten für meinen Clan? Welche Tools gibt es überhaupt?
In einem umfangreichen Test des Magazins Gamestar werden verschiedene VoN-Tools unter die Lupe genommen und verglichen. Getestet wurden dabei Skype, Google Talk, XFire, Ventrilo, Teamspeak und Mumble.
Wichtig ist definitiv eine schnelle Übertragung der Sprache, um im Spiel seinen Kameraden schnelle Kommandos geben zu können. Im Test schnitten dabei alle Programme nahezu gleich ab. 1 bis 1,5 Sekunden dauerte es im Schnitt, bis das Gesprochene beim "Gegenüber" ankam.
Wenn ihr also Alternativen zu Teamspeak sucht oder noch im Unklaren seid, welche Software ihr nutzen sollt, schaut Euch diesen Artikel einmal an.
Neue Informationen des vorraussichtlich im Herbst erscheinenden Call of Duty Nachfolgers "Modern Warfare 2" wurden in der neuesten Ausgabe des US-amerikanischen Magazins "Game Informer" enthüllt.
Hier die wichtigsten Infos in der Zusammenfassung:
1.) In den Winter-Abschnitten von Modern Warfare 2 (Call of Duty 6) flüchten sie mit Schneemobilen vor feindlichen Einheiten und erklimmen steile Eiswände. Leider ist noch unklar, ob diese Schneemobile selbst gesteuert werden können oder ob man lediglich als Schütze auf dem Beifahrersitz platz nimmt, ähnlich der Endsequenz von Call of Duty 4: Modern Warfare.
2.) Infinity Ward will für den Online-Mehrspieler-Modus ein Live-Patching-System einführen. So kann sich Modern Warfare 2 unbemerkt automatisch im Hintergrund aktualisieren.
3.) Die Framerate beläuft sich auf 60 Frames pro Sekunde (FPS) und präsentiert sich optisch ein wenig besser als sein Vorgänger.
4.) Feindliche Soldaten sind unter anderem mit Schutzschilden ausgestattet. Die Spielwelt soll mehr Erkundungsraum bieten.
5.) Infinity Ward will die nervigen Respawn-Punkte der Gegner im Einzelspieler-Modus korrigieren. In COD4 tauchten solange neue feindliche Truppen auf, bis ein bestimmter Punkt in der jeweiligen Mission erreicht wurde.
6.) Die Spieldauer in Modern Warfare 2 soll länger sein als bei Call of Duty 4. Dort lag die Spieldauer bei circa 7 Stunden.
Am 24. Mai 2009 wollen Entwickler Infinity Ward und Publisher Activision den jüngsten Nachfolger der Call of Duty Reihe enthüllen. Der unten stehende 10 sekündige Teaser-Trailer gibt schon einmal einen kleinen Vorgeschmack auf "Call of Duty 6".
Wo wir schon einmal beim Namen sind. Wie heißt er denn jetzt eigentlich, der neue Teil?
"Call of Duty: Modern Warfare 2" heißt nun doch wieder bloß "Modern Warfare 2".
Erst ließ man "Call of Duty: Modern Warfare 2" verlauten, dann verzichtete man auf den "Call of Duty" Zusatz, hängte ihn dann wieder zu "Modern Warfare 2" davor, um ihn dann jetzt doch wieder aus dem Titelnamen zu streichen.
Noch Fragen? Nein? Wir auch nicht! Hier nun der Teaser-Trailer:
Wie Activision-Blizzard in einem Finanzbericht vorlegte, verkaufte sich Call of Duty 4: Modern Warfare plattformübergreifend satte 13 Millionen mal. Vielleicht sind das die Gründe, warum das Unternehmen den Nachfolger Modern Warfare 2 nun doch wieder den Zusatz "Call of Duty" verliehen hat.
Noch vor wenigen Wochen gab Activision-Blizzard in einer offiziellen Pressemitteilung bekannt, dass der Nachfolger Modern Warfare 2 ohne den Zusatz "Call of Duty" auf den Markt kommen wird. Nun wurde sich offenbar doch wieder umentschieden und der Titel wird Call of Duty: Modern Warfare 2 lauten!
Verwirrend, aber so kann man natürlich auch für einige Newseinträge und Gesprächsstoff im Internet sorgen und seinen Titel bekannt machen.
Liebes Activision-Blizzard-Team: Hauptsache ihr werdet Euch bald mal einig und habt sonst keine weiteren Probleme mit dem CoD-Nachfolger!
Übrigends: Der Teaser-Trailer zu Call of Duty: Modern Warfare 2 wurde laut Activision-Blizzard innerhalb der ersten 24 Stunden über 1.3 Millionen Mal angeschaut. Eine stolze Zahl!
Die große Koalition hat sich auf ein deutlich schärferes Waffenrecht verständigt. Innenexperten von Union und SPD einigten sich offenbar mit Bundesinnenminister Wolfgang Schäuble über einen umfassenden Katalog von Änderungen. Darunter zählt auch ein Verbot von Paintball, Gotcha und Laderdom.
"Wir haben vernünftige Änderungen beschlossen, die einen Gewinn an Sicherheit bringen, ohne Sportschützen und Jäger über Gebühr zu reglementieren", sagte Unions-Fraktionsvize Wolfgang Bosbach (CDU) der Neuen Osnabrücker Zeitung.
Die Koalitionsrunde beschloss zudem verdachtsunabhängige Kontrollen von Waffenbesitzern. Das bedeutet, dass Waffenbesitzer den Kontrolleuren Zutritt zur Wohnung gewähren müssen. Wer den Zutritt grundlos verweigert, so Bosbach, müsse mit dem Entzug seiner Waffenerlaubnis rechnen.
Waffenschränke sollen zudem biometrisch gesichert werden müssen. Dies könne allerdings erst in einigen Jahren eingeführt werden, da die Technik noch nicht ausgereift ist. Ein Verbot großkalibriger Waffen für Sportschützen wird dagegen nicht eingeführt. Schießübungen mit derartigen Waffen sollen künftig aber erst ab 18 Jahren zulässig sein. Derzeit liegt hier das Mindestalter noch bei 14 Jahren.
Die Änderungen des Waffengesetzes werden Ende Mai in den Bundestag eingebracht. Ein Verstoß gegen das verschärfte Waffengesetz soll mit einer Geldbuße von bis zu 5.000 Euro belegt werden.
Heute kochen wir mal wieder ein Call of Duty Menü in unserer Gerüchteküche. Der 7. Teil von Call of Duty soll vermutlich im Vietnam stattfinden. Activision will angeblich zeitgenössische Musik aus dieser Ära lizensieren. Auch kubanische, afrikanische und russische Klänge stünden dabei im Blickpunkt der Publishers. Angeblich arbeitet Noah Heller, der Produzent von Call of Duty: World at War (dt.) bereits an dem 7. Teil von Call of Duty.
Am 10. November d. J. kommt Modern Warfare 2, also der 6. CoD Titel, in die Verkaufsregale. Allerdings verzichtete Entwicker Infinity Ward auf den Zusatz "Call of Duty". Der siebte Call of Duty Titel dürfte dann dem jährlichen Erscheinen folgend, im 4. Quartal 2010 erscheinen. Publisher Activision äußerte sich bislang nicht zu den Gerüchten.
Webseiten mit Musik können manchmal schon ziemlich nervig sein. Die einzige Möglichkeit die oftmals besteht, ist die Webseite zu schließen oder den Ton am Rechner ganz abzustellen. Apple reichte nun ein Patent ein, um die Lautstärke für einzelne Browsertabs einzustellen. So soll es möglich sein, den Ton für einzelne Webseiten in Apples Safari-Browser zu deaktivieren.
Praktisch, besonders wenn man Browserspiele mit Geräuschen spielt und eigentlich lieber am PC Musik hören möchte. So bleibt man auch von nervigen Werbejingles verschont.
In der Patentschrift skizzierte Apple die Position des Lautstärkereglers. Über dem Suchfeld könnten die passenden Symbole eingeblendet und der Regler über das Texteingabefeld bewegt werden. Die Einstellungen sollen sogar gespeichert werden können, damit beim nächsten Aufruf der Webseite automatisch die gewünschte Lautstärke gesetzt wird.
Der Opera Browser hat bereits eine Einstellung, um sämtliche Geräusche von Webseiten abzuschalten, jedoch nicht für einzelne Browsertabs. Internet Explorer, Firefox und Opera Nutzer können zudem mit dem Programm "FlashMute" Töne von Flash-Filmen oder gleich die ganze Browsertonausgabe ausschalten. Windows Vista bietet von Haus aus eine applikationsbezogene Lautstärkeregelung. Mit der Shareware "IndieVolume" ist dies auch unter Windows XP möglich.
Was es jedoch noch nicht gibt, ist eine so feine Steuerung wie in Apples Patentanmeldung, so sich einzelne Webseiten regulieren und speichern lassen.
Ist Call of Duty 4 ein Training für's Militär? Das zumindest behauptet Werner Hopf, Schulpsychologe aus München, in dem ZDF heute Journal. Denn dort war wieder einmal das Thema "Killerspiele" Programm. Diesmal wurden Resident Evil 5, Call of Duty 4: Modern Warfare, Prey und GTA: San Andreas gezeigt.
"Dieses Spiel, Call of Duty, ist ein exaktes Training für das Militär. Deswegen findet weltweit eine Militarisierung der Gesellschaften statt. Denn wer das trainiert ist gleichgeschaltet mit militärischem Drill und Töten", so Werner Hopf.
Auch Joachim Herrman von der CSU kam bei Frontal 21 zum Zug: "Wir müssen solche Spiele eindeutig verbieten. Das kann kein Freizeitvergnügen sein, andere Menschen zu ermorden. Das hat es im Altertum gegeben, dass man da begeistert im römischen Circus zugeschaut hat, wenn sich die Gladiatoren gegenseitig erstochen haben. Das war eigentlich in der Aufklärung überwunden. Wir können nicht in derartige archaische Zeiten zurückfallen".
Geliefert wurde der ZDF heute Journal Beitrag von Frontal-21-Redakteur Rainer Fromm.
Unsere Meinung zu diesem Beitrag sparen wir uns einmal an dieser Stelle... Vielleicht besser so.
Diablo 2 gehört mit dem AddOn Lord of Destruction noch heute - knapp 9 Jahre nach der Veröffentlichung des Hauptspiels - zu den meistgespielten Rollenspielen im Internet. Nach der Ankündigung des dritten Teils im Sommer 2008 schossen die Verkäufe von Diablo 2 sogar kurzzeitig auf Platz 1.
Nun wird Entwickler Blizzard die Rangliste wieder auf 0 setzen. "Wir planen, die Diablo-2-Rangliste zurückzusetzen, sobald der Patch 1.13 veröffentlicht wird, an dem wir gerade arbeiten. Es gibt kein genaues Datum, aber wir warnen euch im Voraus, da die Ranglisten bereits Ende April zurückgesetzt werden könnten", so ein Blizzard-Entwickler.
Die 27 jährige Kathrin O. tötete offenbar 2 ihrer 3 Kinder. Nur der älteste Sohn (3 Jahre) blieb am Leben. Das 2. Kind gebahr die Mutter in der leeren Badewanne und erwürgte es unmittelbar danach mit ihren bloßen Händen. Ein Jahr später erstickte die Mutter ihre neugebohrene Tochter und legte es in die Waschmaschine, wo es ihr Freund vorfand.
Als Motiv wird nun ihre Leidenschaft zu dem Computerspiel World of Warcraft vermutet. „Ich habe jeden Tag viele Stunden gespielt, oft sogar ganze Nächte durch“, sagte sie gestern vor dem Landgericht Halle. „Es war wie ein Zwang.“
Täglich tauchte die Bürokauffrau bis zu acht Stunden als Heilerin in ihr zweites Leben bei WoW ein. Ihr Freund war als Krieger in der virtuellen Welt unterwegs. Die wirkliche Welt schaltete sie immer häufiger aus. Sie vergaß die Pille, vernachlässigte ihren Sohn, verlor ihren Job. Das Geld für ihre Scheinwelt (40 Euro Flatrate, 25 Euro Spielgebühr) zahlte sie jedoch immer.
„Wenn ich mir sonntags ganz fest vorgenommen habe, nie wieder zu spielen, dann saß ich spätestens am Mittwoch vor der nächsten Partie.“
Nun droht Kathrin O. 15 Jahre Haft. Der Prozess ist noch im Gange.
Ja Leute, es ist soweit. Wir haben die 8 Jahre geknackt!!! Wer hätte das jemals vermutet, als am 21. April 2001 die Krisen Kommando Kräfte ins Leben gerufen wurden. Sicher niemand!
Angefangen hat damals alles mit einer kleinen Hand voll Delta Force Land Warrior Spielern. Kurze Zeit später folge dann Delta Force Black Hawk Down und Delta Force Joint Operations. Nach Delta Force xTreme wurden wir Novalogic dann untreu und wanden uns Battlefield 2 zu. Heute sind wir noch schwer mit Call of Duty 4 beschäftigt.
Highlight wird dieses Jahr sicherlich unser Sommer Clantreffen 2009 in Sinzig, wo wir wieder einmal ordentlich feiern werden. 8 Jahre Jubiläum sind sicher ein hervorragender Grund, mal wieder die Korken kräftig knallen zu lassen! Das werden sicher wieder einige lustige Bilder in unserer Bildergalerie :o)Ehemalige Mitglieder können sich gerne bei uns melden, sofern sie Interesse haben, unseren Haufen einmal wieder zu sehen. Das Treffen wird vom 19.06. - 21.06. stattfinden.
Anlässlich unseres Jubiläums haben wir auch unser Layout etwas festlicher gestaltet. Wer noch das alte Osterlayout sieht, sollte einmal seine Cookies löschen!
Ein großes Dankeschön an diejenigen, die uns in den 8 Jahren unterstützt, geholfen und uns auf unserem Weg begleitet haben. Mit Euch kriegen wir die 10 Jahre auch noch voll!
Bereits im Sommer 2008 wurde Direct X 11 von Microsoft auf der Gamesfest 2008 angekündigt. Dabei haben wir uns doch gerade erst an die Pracht von Direct X 10 gewöhnt!
Die neue Version der Grafikschnittstelle soll besonders realistische Wellen darstellen können. NVIDIA veröffentlichte nun eine Tech-Demo, die Direct-X-11-Shader benutzt. Schaut Euch den virtuellen Ozean an!
Am Wochenende wurde auf der Cyber Fusion 2009 ein neuer Guinness Rekord aufgestellt. 300 Gamer lieferten sich auf der offiziell längsten LAN-Party der Welt 40 Stunden am Stück Netzwerkschlachten mit Titeln wie Team Fortress 2, der Quake Serie und der Unreal Tournament-Reihe.
Um 4 ganze Stunden wurde somit der alte Weltrekord von vor rund einem Jahr geknackt. Damals wurde auf der Nvidia Nvision 08 der alte Guinness Rekord über 36 Stunden Dauerzocken aufgestellt. An diesem Rekord waren damals 203 Zocker beteiligt.
Manchmal geht es eben doch schneller als mal denkt. Treyarch hat nun ganz still und heimlich den Patch 1.4 für Call of Duty: World at War veröffentlicht. Der Patch beinhaltet ein kostenloses Mappack mit drei neuen Multiplayerkarten namens "Knee Deep", "Nightfire" und "Station". Die Zombie-Map "Verrückt" (bzw. Zombie Asylum) ist leider nicht für Deutschland bestimmt, weshalb es eine globale Patchdatei zum Download gibt.
Der Download ist 267,9 MB groß und beinhaltet zudem Änderungen am Balancing.
Hier nocheinmal die Release Notes von der Version 1.4:
- 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!
- Improved spawning logic.
- Auto balancing improvements.
- Players are no longer auto balanced while completing objectives.
- Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder.
- Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
- Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
- Fixed lag caused by shooting at tanks.
- All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
- Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
- Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
- Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
- "Bayonet jumping” has been disabled.
Ihr findet den Patch wie gewohnt in unserer Downloadsektion!
Nicht nur Google nutzt für StreetView Kamerawagen mit 360° Blick. In der nordenglischen Stadt Manchester fahren nun Polizeiautos mit einer Rundum-Überwachungskamera. Wer am Steuer isst oder telefoniert, könnte zukünftig Post mit einem netten Fotobeweis bekommen.
Die Kameras sind ähnlich wie bei den Google-Autos an einem Mast auf dem Dach der Autos befestigt und dienen der Verkehrsüberwachung. Mit Hilfe der Kameras werden vorbeifahrende Fahrzeuge überwacht. Später können bei der Auswertung dann Strafbescheide verteilt werden.
Das Polizeiautos mit Videokameras ausgerüstet sind, kennt man hier in Deutschland (und besonders auch in den USA) ja schon seit längerem. Die neuen Rundum-Kameras hingegen werden von Kritikern als neues "Big Brother" bezeichnet.
Rutschen wir einen weiterer Schritt in Richtung Überwachungsstaat oder ist die neue Überwachungstechnik eine richtige Maßnahme gegen die zunehmende Kriminalität? Postet Eure Meinung zu der neuen Überwachungstechnik in unserem Forum!
Flat Flexible Loudseaker (FFL) nennen sich neuartige Lautsprecherboxen, die gerade einmal 0,25 mm dick sind. Das britische Unternehmen Warwick Audio Technologies entwickelte das hauchdünne, biegsame Lautsprecherlaminat, welches sich sehr kostengünstig herstellen lässt.
Es lässt sich nahezu überall verstecken und anwenden und erzeugt eine Lautstärke, abhängig von der Fläche, von bis zu 80 bis 105 dB. Das Lautsprecherlaminat besteht aus zwei unterschiedlichen Membranen, die durch eine Isolationsschicht getrennt sind. Werden die Membranen unter Spannung gesetzt, vibrieren diese Membranen und erzeugen Klänge auf der gesamten Fläche - sowohl auf der Vorder- und Rückseite. Diese Methode verbraucht viel weniger Strom als herkömmliche Lautsprecher, weshalb eine Zuordnung zwischen Watt und Lautstärke nicht mehr möglich ist.
Unternehmens-Chef Steve Couchman ist sich sicher, dass die FFLs bald herkömmliche Lautsprecher komplett ersetzen können. In Autos können diese ultra dünnen Lautsprecher gut in Kopfhöhe versteckt werden. Für Wohnungen könnte man das Lautsprecherlaminat bedrucken und als Bild aufhängen, welches Töne erzeugt. Erhältlich sind die Lautsprecher derzeit in DIN A5 und DIN A3.
Aber auch in Verkaufsräumen und in Bahnhöfen könnten die ultra dünnen Lautsprecher bald für einen sauberen und verständlichen Klang sorgen. Die ersten kommerziellen Produkte auf FFL-Basis werden laut Warwick Audio Technologies noch 2009 auf den Markt kommen.