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Manchmal geht es eben doch schneller als mal denkt. Treyarch hat nun ganz still und heimlich den Patch 1.4 für Call of Duty: World at War veröffentlicht. Der Patch beinhaltet ein kostenloses Mappack mit drei neuen Multiplayerkarten namens "Knee Deep", "Nightfire" und "Station". Die Zombie-Map "Verrückt" (bzw. Zombie Asylum) ist leider nicht für Deutschland bestimmt, weshalb es eine globale Patchdatei zum Download gibt.
Der Download ist 267,9 MB groß und beinhaltet zudem Änderungen am Balancing.
Hier nocheinmal die Release Notes von der Version 1.4:
- 3 new Multiplayer maps: Kneedeep, Nightfire, Station!
- Improved spawning logic.
- Auto balancing improvements.
- Players are no longer auto balanced while completing objectives.
- Mods: IWD's can be placed in the usermaps folder.
- Mods: Hold Breath / Sprint functions as intended.
- Mods: MissingAssets.csv is generated when maps are run with developer set to 1.
- Fixed lag caused by shooting at tanks.
- All rifle grenades fired during the first 15 seconds of Search & Destroy will be duds.
- Players who equip a Bouncing Betty and melee teammates in Hardcore game modes are now credited with a team kill penalty.
- Players are now deducted 200 points for team killing the bomb planter/defuser in Hardcore Search & Destroy.
- Martyrdom no longer causes direct impact deaths in Hardcore modes.
- "Bayonet jumping” has been disabled.
Ihr findet den Patch wie gewohnt in unserer Downloadsektion!