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Spiele  
geschrieben am 2006-10-12 12:04:04 von Whiteknight
Seit kurzem stellt sich die Battlefield 2142 Demo den kritischen Augen der Battlefield-Gemeinde. Während in Battlefield 2 insg. 3 Großmächte (China, MEC, USA) um die Herrschaft kämpften sind es in BF2142 lediglich 2 Großmächte. Wie im Vorgänger kämpfen diese beiden Mächte mit bis zu max. 64 Spielern gegeneinander auf einer der riesigen Karten. Die Engine wurde, wie unschwer zu erkennen ist, nur leicht modifiziert.

In der Demo-Version kann man mit den errungenen Erfahrungspunkten noch nichts anfangen. In der am 19. Oktober erscheinenden Vollversion könnt Ihr Euch dann aber auf Kommando-Modus, Aufstiegsmöglichkeiten und freischaltbaren Waffen freuen. Gutes Teamplay wird nicht mehr durch virtuelle Orden ausgezeichnet, sondern mit diversen Gimmicks & Equipments belohnt. Beispielsweise erhält man eine schwebende Drohne, die Euch begleitet und automatisch Gegner unter Beschuss nimmt. Oder aber eine Personen-Tarnkappe, die Euch vom Blickfeld abschirmt und es geschickten Soldaten erlaubt, ungesehen vorzudringen um Sprengsätze etc. zu plazieren. Fraglich ist, ob durch diese Methode nicht das Balancing aus dem Gleichgewicht gerät und Anfänger zu große Nachteile gegen gut ausgerüstete Veteranen erfahren.

Während wir bei Battlefield 2 noch auf sieben verschiedene Klassen zurückgreifen konnten, hält Battlefield 2142 nur noch vier Soldatentypen bereit (Recon, Assault, Engineer und Supporter), die allerdings verschiedene Unterklassifikationen besitzen. So kann der Assault beispielsweise ein Medipack abstellen, an dem sich mehrere Kameraden gleichzeitig heilen können. Der Pionier ist mit einem Raketenwerfer ausgerüstet und kann Fahrzeuge reparieren. Zudem hilft ihm ein leichtes MG gegen feindliche Infantrie. Der Supporter kämpft weiterhin ganz klassisch mit einem schweren MG und kann Munitionskisten zur Aufmunitionierung hinterlegen.

Eine weitere Neuerung ist der frei wählbare Körperschutz. Zur Auswahl steht eine schwere Panzerung oder ein leichter Körperschutz. Vor- und Nachteile sind bekannt. Bei schwerer Panzerung seit ihr nicht mehr so agil und büßt einiges an Sprintfähigkeit ein, jedoch seit ihr wesentlich robuster.

Der Titan-Modus bringt neue Handlungen auf die Schlachtfelder. Ziel ist es, das gegnerische Mutterschiff (Titan) zu zerstören. Im Introvideo der Demo wird detailliert erklärt, wie ihr das am besten bewerkstelligen könnt. Die ersten Fights entbrennen in der Regel an den Außenposten, auf denen sich Raketentürme befinden. Habt ihr diese aktiviert, feuern die Türme automatisch auf den gegnerischen Titan. Mit jedem Einschlag wird das Schutzschild des feindl. Titans ein wenig mehr herunter geschossen. Nun bleiben zwei Möglichkeiten: Entweder setzt Ihr weiter auf die Rocketturrets um den Titan zu zerstören oder Ihr schnappt euch ein Transportschiff, führt Boarding-Manöver durch und kämpft euch zum Kern des feindlichen Schiffes durch. Nun heißt es nur noch mit geballer Feuerkraft den Kern zu zerstören.

Wer die Demo noch nicht angezockt hat, kann sich in unserer Downloadsektion bedienen und diese sich herunterladen. Beachtet bitte: Es muss die aktuellste DirectX 9.0c (August Build) installiert sein, ansonsten läuft die Demo nicht!
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