|
|

 |
|
|
Nach langem Warten beglückt uns EA nun endlich mit dem Patch 1.4.
Ihr findet ihn wie gewohnt bei uns in der [Downloadsektion].
Hier gibt’s noch mal die Änderungen im Überblick:
Neue Inhalte
* Neue Map: Road to Jalalabad (Spielmodi Conquest 16/32/64, Singelplayer, Co-Op)
* Neuer Spielmodus: Infanterie Only
Fixes
* Probleme beim Update des Serverbrowsers gefixt
* Multiplayer und Coop Spieler auf der Serverliste können jetzt Bots beinhalten
* Filtereinstellung 'Mapgröße' funktioniert jetzt
* Fehler gefixt, wodurch beim doppelten Drücken von Tab im IP-Fenster der Cursor zur falschen Box sprang
* Serverstabilität verbessert
* Coop: Der Bug wurde behoben, welcher beim Wiederbeleben ohne Kit zum Crash führte
* Linux Server: Der Bug, der zum Server Crash führte beim Mapwechsel im Special Forces
* Coop Mod wurde behoben (nur für SUSE. Bei Red-Hat und Fedora noch nicht behoben)
* Die Mindestanzahl benötigter Spieler zum Starten der Runde wurde angepasst. Die neuen Werte sind 16er Map/6 Spieler, 32er Map/6 Spieler und 64er Map/8 Spieler
* Freischaltbare Waffen sind jetzt auch für Server ohne Wertung auswählbar
* Ranked-Server müssen freischaltbare Waffen aktiviert haben
* Behebt ein Problem mit dem lokalen Coop-Server - wenn Server Host gekickt und gebannt wird, obwohl die nicht gerade gekickt worden sind, können keine anderen Spieler mehr den Server beitreten nach derzeitigem Punkt
* Behebt einen Server Crash, welcher aufgetreten ist, wenn der User "CTRL" und "SHIFT" während der Map Auswahl gedrückt hat
* Behebt einen Vehikel Drop Crash ähnlichen Bug (vermisstes Icon)
* Coop: Bot Konsolenbefehle, funktionieren nicht auf lokalen Servern
* Clientstabilität erhöht
* Rot/Blau Nametag-Bug - behebt das Problem, dass Spieler mit dem falschen Farbe Name-Tag angezeigt wurden
* Einführung einer Verzögerung von Hinlegen auf stehen, welche Helfen soll das Exploiting zu reduzieren
* C4 wurde angepasst um das Werfen schwieriger zu machen
* Behebt das Problem, dass ein roter Entferungsmarkierer auf dem Boden erscheint
* Behebt das Problem, das die eigenen Arme der Spieler unsichtbar wurden, wenn man auf werfende Gegenstände wechselt und sie benutzt
* Es wurde eine Anpassung gemacht, welche den Schaden reduziert den man durch Vehikel bekommt, wenn man fährt
* Commanderoptionen sind nicht mehr erreichbar, wenn man tot ist
* Behebt das Problem, dass Spawnpoints als markiert angezeigt wurden, wenn ein Spieler bereits während einer vorherigen Runde gespawnt ist
* Behebt das Problem, das einige Infanterie Spieler ohne Kits wiederbelebt werden
* Behebt das Problem der Grafikabstürze
* Back to Desktop Fehler beim Klicken von 'Spiel beitreten' gefixt
* Vehikel Drop: Berichtigungen wurden gemacht, sodass es nicht mehr möglich ist dieses Feature zu missbrauchen, um in Gebäude zu glitchen
* Behebt das Problem mit angebundenen Projektilen, dass manchmal den Tanks erlaubte 2 Geschosse abzufeuern, unterstützte das Abschießen mehrfacher Magazine und andere Probleme (alle Maps).
* Fehler behoben, bei dem nach 2 Runden auf derselben Map die Medaillen für die besten Spieler falsch vergeben wurden im Menü
* Die Panzerung sämtlicher Transporthelikopter wird verstärkt
|
|
[Kommentar schreiben] |
|
Newseintrag nicht gefunden | |