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Laut der Nachrichten Agentur [Interfax-China] lässt die chinesische Regierung ein System Namens Massive Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) entwickeln, dass Internet-Nutzer davor bewahren soll länger als drei Stunden am Stück online zu Spielen. Dieses Programm muss bei jedem Spiel mit installiert werden und soll somit die Suchtgefahr von jungen Menschen nach Online-Spielen verhindern. Wenn man länger als drei Stunden online spielt, würde das Programm die Fähigkeiten der eigenen Spielfigur sinken lassen und nach fünf Stunden sogar auf das Minimum zurücksetzen. Die Charaktere erhält ihre ursprüngliche Stärke erst nach fünf Stunden Pause wieder. Dieses System soll dann angeblich von den Firmen Shanda, NetEase, The9, Optisp, Kingsoft, SINA und Sohu benutzt werden. World of Warcraft und Lineage II werden unter anderem dieses System beinhalten. Im September soll es fertig gestellt sein und im Oktober getestet werden.