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geschrieben am 2005-06-03 07:47:03 von Whiteknight
Einer der Hauptverantwortlichen für die Entwicklung von Firefox, Ben Goodger, stellte nun eine Roadmap für den Firefox Version 2 vor.
Die nächste Version 1.1 wird vorraussichtlich nicht mehr diesen, sondern nächsten Monat (Juli) veröffentlicht. 1.5 und 2.0 erscheinen dann vermutlich im Jahr 2006. Ein genauerer Termin wurde noch nicht bekannt gegeben.
Nun endlich ist es soweit, die letzten Entwicklungsarbeiten an Battlefield 2 sind
abgeschloßen und die DVD-Pressen laufen auf
Hochtouren. In knapp 3 Wochen wird die
internationale Version von Battlefield 2
erscheinen und 2 Tage darauf (21. Juni) bei uns in den
Läden stehen.
Um uns die Wartezeit jedoch ein wenig zu verkürzen
wird Electronic Arts in 1-2 Wochen eine Demoversion veröffentlichen.
Die Demo wird vorraussichtlich eine Map beinhalten, in der man gegen 15 Bots oder aber im 16 bzw. 32 Spielermodus antreten kann. Die Karte wird allerdings zeitlich begrenzt sein. Vermutet wird die Map "Golf of Oman", die jegliche Art von Fahrzeugen und Flugzeugen beinhaltet.
geschrieben am 2005-06-01 08:35:51 von Whiteknight
World of Warcraft bekommt nun mit Spell Force 2 Konkurrenz aus Deutschland. Der Nachfolger ist aufwendiger, komplexer, optisch verbessert und um es kurz zu fassen: Einfach besser als der ohnehin schon starke Vorgänger! Wird Spell Force 2 es schaffen, World of Warcraft vom Thron zu stossen?
Entscheidet selbst! Hier einige Screenshots:
Die Fortsetzung des Fantasy-Rollen-Strategie-Spieles Spellforce wird vor allem von einer tiefen Hintergrundgeschichte, stärker ausgebauten Rollenspiel-Elementen, verbessertes Gameplay und neuen Multiplayer-Features geprägt.
geschrieben am 2005-06-01 08:22:45 von Whiteknight
Star Wolves ist ein Strategiespiel mit Rollenspiel-Aspekt. Der Spieler übernimmt die Rolle des Anführers der Star Wolves, einer Söldnertruppe.
Die Galaxie teilen sich drei verschiedene Regierungen. Dort treiben sich unter anderem Piraten, Glücksspieler und andere dunkle Gestalten herum.
Das Spiel beginnt mit einigen Aufträgen. Von Entführung bis hin zur Vernichtung einer Piratenflotte bringt man wieder Ordnung in das Galaxieleben.
Geprägt wird das Spiel durch eine gute Story und durch die Charaktere. Ihr selbst seid für die Entwicklung und die Steuerung der Charaktere verantwortlich. Mit den aus den Missionen gewonnenen Erfahrungspunkte können Fähigkeiten gesteigert werden, um die nächsten Missionen stärker zu bestreiten.
Von der Optik her bietet Star Wolves eine gute 3D Engine. Anfangs etwas merkwürdig, aber später blüht sie auf. Die Raumschiffe werden mit der Maus gesteuert. Die Kamera lässt sich flexibel schwenken, um verschiedene Ansichten zu genießen. Der Sound überzeugt leider nicht.
Fazit: Star Wolves macht einen recht passablen Gesamteindruck. Schon nach relativ kurzer Spielzeit gewöhnt man sich an die Steuerung und kann die ersten Missionen bestehen.
geschrieben am 2005-05-31 12:49:03 von Whiteknight
Das im Jahr 2001 erschienene "Black & White" schlug damals ein wie eine Bombe. Gott spielen war angesagt! Großzügig oder streng wachte man über sein Volk und musste gegen andere Götter bestehen. Nun kommt der Nachfolger!
"Black & White 2" basiert auf der Renderware-Engine der "Criterion Studios", die auch von "GTA: Vice City" benutzt wird. Auch in der Fortsetzung übernimmt man die Rolle eines Gottes, welcher wieder einen tierischen Stellvertreter besitzt ;o)
Hier haben wir schoneinmal einige Screenshots für Euch:
geschrieben am 2005-05-31 12:30:52 von Whiteknight
ATI verbindet zwei Grafikkarten über ein externes Kabel
Unter der Bezeichnung CrossFire möchte ATI die Spieleleistung mittels einer 2. parallel angeschlossenen Grafikkarte erhöhen. Nvidia bietet diese Technologie (SLI) schon seit anfang des Jahres an.
Sowohl spezielle Grafikkarten, als auch ein Mainboard-Chipsatz für zwei PCIe-Slots kündigte ATI nun an.
Bleibt nur zu hoffen, dass wir nicht zukünftig gleich zwei neue Grafikkarten regelmäßig kaufen müssen, um bei aktuellen Spieletrends mithalten zu können ;o)
geschrieben am 2005-05-31 07:36:32 von Whiteknight
Mit dem heutigen Tage wird KKK stolze 1500 Tage alt. Vielen Dank an Benni, der uns darauf aufmerksam gemacht hat, sonst hätten wir es fast vergessen :o)
Zur Ehrung des Tages haben wir mal ein ziemlich altes Gedicht ausgegraben, welches aus der Feder eines kleinen Drachen stammte... Dragon wir haben es nicht verloren und dich nicht vergessen!
So zieh'n wir KKK's mit wohlgemut
Wenn's Not dem Vaterland es tut
Hinaus ins Feld der Schlacht
Die Kunst erhöht uns Kraft und Mut
Wir zielen scharf, wir treffen gut
Und was wir treffen, fällt
Und färbet gleich auch unser Blut
Das Feld des Krieges rot
Denn nimmer scheuen wir - für's Vaterland den Tod
In Hitz' und Frost bei Tag und Nacht
Sind wir bereit zu Marsch und Wacht
Und geben niemals auf
So manch Ruhm und Ehr' woll'n wir verdienen
Und möge man uns im Kampf besiegen
Unsere Freundschaft bleibt bestehen
geschrieben am 2005-05-30 07:49:15 von Whiteknight
Auf der E3 in Los Angeles beeindruckte Battlefield 2 die Besucher der weltgrößten Spielemesse.
GameSpot vergab den Titel "Best Shooter".
When you get down to it, no other shooter at E3 could match the combination of graphics, gameplay, and dynamism that is Battlefield 2. [weiter lesen]
Von IGN bekam Battlefield 2 die Bewertung "Best PC Action Game".
It has the same kind of voltage we remember of old, with vehicles, bullets, and broken bodies flying everywhere, an orgy of fireballs, a steady stream of smacktalk--and it wakes up that little voice in the back of your head that says, "Just one more round. Just one more enemy. Just one more flag." [weiter lesen]
Vereinzelt tauchen in den Prospekten Battlefield 2 Werbungen auf, so auch beim Mediamarkt. Dort wird das Release Datum mit 16.06 angegeben. Da kann man mal gespannt sein! Um das Warten ein wenig zu Verschönern, habe wir in unserer [Download-Sektion] zwei neue Videos zur Verfügung gestellt.
German Fun startet demnächst eine Delta Force X-Treme TKotH-Liga. Für 5 vs. 5 bis 7 vs 7 mit einem neuen Durchschnittpunkte-System, die über eine speziell dafür entwickelte Software ausgewertet wird.
Interessenten können sich auch schon dort für die Liga registrieren.
Also - schaut mal rein. Es lohnt sich!
geschrieben am 2005-05-25 15:12:11 von Whiteknight
Der bekannte Horror-Shooter Painkiller wird fortgesetzt. Anlässlich der "E3" kündigten die Entwickler den 2. Teil an.
Als Einzelkämpfer schlägt man sich mit den kuriosesten Waffen (bsp. Holzpfockwerfer) durch eine Horrorwelt von Lebenden und Untoten.
Im ersten Teil spielt man Daniel Garner, einen Protagonisten, welcher nach einem Autounfall irgendwo zwischen Himmel und Hölle landet und dort auf unzählige Dämonen trifft, die es zu bekämpfen gilt.
Painkiller 2 wird einen Multiplayermodus mit 5 Spielmodi haben. Über den Releasetermin und genaueren Inhalt ist bislang noch nichts bekannt.
geschrieben am 2005-05-25 11:38:22 von Whiteknight
Ursprünglich wurde Full Spectrum Warrior entwickelt, um als Trainingssimulation für US-Soldaten zu dienen. Das Spiel verfügt über einen außergewöhnlich hohenGrad an Realismus. Als Squadleader kommandiert man Einheiten und erlebt diverse actiongeladene Missionen. Eine super Taktik ist hier unerlässlich.
Schon bald gibt es den 2. Teil, genannt Full Spectrum Warrior: Ten Hammers. Ein neues Feature: Steuerbare Fahrzeuge. Gespannt warten wir auf den Releasetermin. Dieser ist bislang noch unbekannt.
Hier jedoch vorab schon einige Screenshots aus dem Spiel:
geschrieben am 2005-05-24 22:04:30 von Whiteknight
...einfach das Forderungsformular ausfüllen. Wir kontaktieren Euch dann.
Server ist vorhanden! Unsere derzeitigen belegten Termine seht ihr [hier]. Auf einen freien Tag klicken und los gehts. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld.
geschrieben am 2005-05-24 08:05:12 von Whiteknight
Battlefield 2 Publisher "EA GAMES Spanien" gab nun die offiziellen Systemanforderungen für Windows und Linux bekannt:
OS : Windows XP
Prozessor : Pentium 4 oder vergleichbare mit 1,7 GHz
Empfohlen: 2,5 GhHz
Speicher : 512 MB RAM - empfohlen 1GB
DVD : 16 fach
Graka : 128 MB - empfohlen 256 MB
Sound : DirectX 9.0C kompatible
Multiplayer erfordert 1 DVD pro PC
Bandbreite : ISDN für max. 16 Spieler
ADSL/Cable für bis zu 32 Spieler
T1 (vergleichsweise DSL 1000 - 3000) / Lan für bis zu 64 Spieler
Server: Bandbreite: 2,5 Mbit. Empfohlen: 5 Mbit
Grafikkarte: mindestens 128MB mit Pixel Shader 1.4 Unterstützung
Unterstützte Grafikkarten:
NVidia GeForce FX 5700 Series
NVidia GeForce FX 5900 Series
NVidia GeForce FX 5950 Series
NVidia GeForce 6800
NVidia GeForce 6800 GT
NVidia GeForce 6800 Ultra
NVidia GeForce 5800 Series (AGP)
NVidia GeForce PCX 5900 (PCIe)
NVidia GeForce 6600 (PCIe)
ATI Radeon X300 Series
ATI Radeon 8500 Series
ATI Radeon 9500 Series
ATI Radeon 9700 Series
ATI Radeon 9600 Series
ATI Radeon 9800 Series
ATI Radeon 9550 (RV350LX)
ATI Radeon X800 PRO
ATI Radeon X800 XT Platinum Edition
ATI Radeon X600 (PCIe)
ATI Radeon X700 (PCIe)
LINUX
• Minimalanforderung für bis zu 16 Spieler
- Prozessor: 1.0 GHz
- Speicher: 256 MB RAM
• Anforderungen für bis zu 64 Spieler
- Prozessor: Intel Pentium IV o Athlon XP 3.0 GHz o Optaron 64-bit 1.8 GHz
- Memory: 1 GB RAM
WINDOWS
• Anforderungen für bis zu 64 Spieler
- Prozessor: 1.0 GHz
- Speicher: 384 MB RAM
• Anforderungen für bis zu 64 Spieler
- Prozessor: Intel Pentium IV o Athlon XP 3.0 GHz
- Speicher: 1 GB RAM
geschrieben am 2005-05-23 19:58:08 von Whiteknight
Ab sofort steht unser DE-KKK-Server auch für Delta Force Xtreme bereit :)
Ihr findet ihn rund um die Uhr, soforn wir den Server nicht für Ligaspiele / Funmatches benötigen.
Wir hoffen auf deinen Besuch. :)
geschrieben am 2005-05-23 07:45:06 von Whiteknight
Der 2. Teil der bekannten Kriegssimulation spielt ein paar Jahre in der Zukunft und wird Operation Flashpoint 2: Armed Assault heissen. Als Soldat einer internationalen Friedenstruppe ist es die Aufgabe, Terroristen in Europa und Asien zu bekämpfen.
Bis zur Veröffentlichung müssen die Fans sich jedoch noch eine ganze Weile gedulden müssen. Der geplante Releasetermin wird erst Ende 2006 sein. Man darf also gespannt sein und hoffen, was sich bis dahin noch alles tut.
Microsoft will die kostenlose 120-Tage-Testversion der Windows XP Professional x64 Edition offenbar auch übers Web anbieten. Das englischsprachige Paket wird als 550 MByte großes ISO-Image zum Download offeriert, wenn man auf der Webseite
, die bislang nur zum Anfordern einer CD mit diesem System taugte, als Format "Download" auswählt. Auf diese Art und Weise könnten sich nicht nur die angekündigten vier bis sechs Wochen Bearbeitungszeit bis zum CD-Versand, sondern auch die Kosten für Porto und Verpackung einsparen lassen. Um in den Genuss des Download-Angebots zu kommen, müssen Interessenten die Trial-Version unter Nennung von Name, E-Mail- und Postanschrift sowie Telefonnummer auf der Webseite anfordern und sollen dann einen Download-Link zugemailt bekommen. Allerdings deuten nicht nur die für einen Download unnötigen Auskunftswünsche darauf hin, dass das Angebot in Redmond mit heißer Nadel gestrickt wurde: Bislang resultierten unsere Versuche nämlich nach der Dateneingabe nur in der reproduzierbaren Fehlermeldung, der Server könne momentan keinen Product Key zuweisen.
Wenn die Software dann doch irgendwann über den Draht geht, wird sie sich wie berichtet für Prozessoren mit der 64-Bit-Befehlssatzerweiterung AMD64 beziehungsweise EM64T eignen, also AMD Athlon 64 und Opteron sowie die neueren Pentium-4- und Xeon-Typen mit EM64T. Außerdem sind mindestens 256 MByte RAM sowie 1,5 GByte freier Platz auf der Festplatte erforderlich. (hps/c't)
NewTek zeigte bereits vor vier Wochen auf der Keynote zur WinHEC 2005 eine Beta von Lightwave 8 für die x64 Edition von Windows XP Professional. Registrierte Anwender können beim Hersteller auch eine kostenlose Betaversion von Lightwave64 anfordern. Auch Softimage
zeigte an einem Stand auf der WinHEC eine Vorabversion von Softimage XSI 4.2.
Der deutsche 3D-Spezialist Maxon ist schon einen Schritt weiter: Anwender von Cinema 4D 9.1 können bereits die endgültige Version des Software-Pakets anfordern
– einschließlich aller vom Hersteller angebotenen Ausbaumodule. Die Cinema 4D 64-Bit-Version setzt einen AMD64- bzw. Opteron-Prozessor oder eine Intel-CPU mit 64-Bit-Erweiterungen voraus (Pentium 4 oder Xeon mit EMT64T) sowie Windows XP Professional x64 Edition. Maxon zufolge rendert die neue Version etwa 20 Prozent schneller als die 32-Bit-Variante, kann unter Windows XP Professional x64 auf bis zu 256 GByte RAM zugreifen und unterstützt somit deutlich größere Polygonauflösungen und Texturgrößen als zuvor.
Auf seinen Webseiten weist der Hersteller aber auch auf diverse Einschränkungen hin. So sind derzeit noch nicht alle Programmbestandteile 64-Bit-tauglich. Dazu gehören alle Komponenten, die auf QuickTime aufsetzen – darunter der Bildimport und die Animations-Codecs. Weiterhin unterstützt die 64-Bit-Version einige Dateiformate noch nicht. Die 64-Bit-Variante der Texturbildbearbeitung BodyPaint 3D unterstützt noch keine Grafiktabletts und kann prinzipbedingt keine 32-Bit-Photoshop-Plug-ins einbinden. Zusatzmodule von Drittanbietern müssen von diesen erst für die 64-Bit-Version angepasst werden, um in der neuen Umgebung zu laufen – Maxon will Entwickler beim Umstieg unterstützen.
Zeitgleich hat Maxon auch eine 64-Bit-Preview des Render-Benchmarks Cinebench für Windows veröffentlicht. Das 16,4 MByte große Paket steht als Gratis-Download
auf dem Maxon-Server bereit.
Der Freeware-Renderer POV-Ray ist ebenfalls bereits in einer 64-Bit-Version verfügbar. Sowohl die Version 3.6 als auch die aktuelle Beta 5 der kommenden Version 3.7 stehen in 64-Binaries zum Download bereit. Die Marktführer Alias hat derzeit noch keine Ankündigung bezüglich einer 64-Bit-Version von Maya 6.5 veröffentlicht. Auch bei Blender gibt es derzeit noch keine Aussicht auf eine x64-Fassung. (ghi/c't)