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Schneechaos in Deutschland, und nun wird man selbst auf unserer Homepage nichtmal von weissen dicken Schneeflocken verschont. Tja, das Leben ist halt kein Ponyhof!
Falls Euch der Schnee allerdings zu sehr stört, könnt ihr ihn auf der Startseite deaktivieren :o)
Viel Vergnügen weiterhin auf unserer Internetpräsenz!
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Battlefield 2 Special Forces der erste Patch ist da
Gerade ist Battlefield 2 Special Forces erst erschienen schon kommt der erste Patch
- Wenn man Patch 1.12 für Battlefield 2 installiert hat und danach Battlefield 2: Special Forces installiert hat, dann muss man den Patch 1.12 neu installieren, um auf Servern mit 1.12 zu spielen.
Anpassungen
- Crash gefixt, wenn Spieler auf einer Standard BF2-Map die Waffe per Mausrad wechseln, während sie in einem Bomber sitzen.
- Bei der Map „The Iron Gator“ wurden der Haken und das Seil entfernt
- Loadscreens während des Singleplayers zeigen nun das Bild der Mapauswahl
- Spieler können nun in den Menus die BF2: SF Unterscheidungen anklicken und die Beschreibungen lesen
- Der Serverbrowser kennzeichnet BF2: SF-Server mit einem grünen „2“-Symbol.
- Allgemeine Verbesserungen beim Benutzen des Hakens und des Seils
- Problem mit dem Schadensstatus-Icon auf der 3D-Map gefixt. Dieses Problem trat auf, wenn die Artillerie vernichtet wurde
Veränderungen bei den Grafikkartenanforderungen
- GeForce FX 5900 serie:
- GeForce FX 5900 Ultra
- GeForce FX 5900
- GeForce FX 5900XT
- GeForce FX 5950 Ultra
- GeForce FX 5900ZT
- GeForce PCX 5900
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Bei diesen Karten werden die Einstellungen bei Standard auf Low gesetzt
Der Haken:
- Der Haken ist ein Teil des Assaulter- und des AT-Kits. Du wirfst ihn mit den Tasten für die primäre Waffe oder der sekundären Waffe. Drücke E um das Seil zu ergreifen oder los zu lassen. Du kletterst mit den Richtungstasten. Du kannst das Seil an allen festen Objekten befestigen, also nicht an Fahrzeugen. Mit allen Assaulter- und AT-Kits kannst du die Haken aufnehmen, sogar die des anderen Teams, solange du nicht selbst einen Haken dabei hast.
Das Seil:
- Das Seil ist ein Teil des SpecOps- und Sniper-Kits. Du schiesst das Seil mit der Taste für die primäre Waffe. Mit der sekundären Taste kontrollierst du, ob das Seil gut sitzt. Wenn das Seil fest ist, kannst du mit E aufsitzen. Du gleitest automatisch nach unten. Mit alles SpecOps- und Sniper-Kits kannst du jedes Seil aufnehmen, auch die des anderen Teams, solange du selbst keines bei dir hast.
[Download in unserer Download-Sektion]
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Dateigröße: 23.68 MB
Änderungen:
- Erhöhte Kosten für das Apollo-Programm und Raumschiffteile
- Die Tierzucht erschließt Pferde
- Veränderte Technologiekosten für Drall, Chemie, Stahl und Eisenbahn
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- Erhöhte Technologiekosten für Technologien im späteren Spielverlauf
- Mit Merkantilismus können jetzt einer Stadt der Größe 1 zwei Spezialisten hinzugefügt werden
- Die Endpunktzahl hängt jetzt vom Schwierigkeitsgrad ab
- Verringerte Ladezeiten
- Grundlegende Performance-Verbesserungen
Verbesserungen:
- Beseitigung des ATI-Problems und des Lobby-Abstürzen/Springen der Multiplayer-Lobby-Listen
- Beseitigung des Fehlers bei der Berechnung der Kriegsmüdigkeit
- Einheiten behalten bei der Modernisierung ihren Namen
- Behebung des ausnutzbaren Fehlers beim Handel Gold gegen Gold
- Behebung des ausnutzbaren Fehlers bei fehlender Forschungsauswahl
- Behebung des Fehlers bei der Sprach-Initialisierung
- Behebung der Synchronisationsprobleme bei der Übernahme von KI-Zivilisation und bei Spielausstiegen
- Behebung des Fehlers bei der Anrede in Diplomatietexten
- Popups, Bildschirme und Diplomatie werden korrekt ausgeblendet, wenn man das Hauptmenü verlässt
- Spiele, die mit Administrator-Passwörten geschützt sind, können nicht geladen werden, wenn die Spielversion sich von der des Spielstands unterscheidet
- Behebung des Fehlers, durch den der Spieler anderen menschlichen Spielern bei Heißer-Stuhl-Spielen und Spielen per E-Mail keinen Handel vorschlagen konnte
- Die Sortierung nach Datum beim Inlandsberater funktioniert jetzt
- Behebung des Fehlers, durch den Siedler sich bei ausgewählter Strategieanzeige nicht bewegen konnten
- Eisenverarbeitung wurde korrigiert
- Behebung des Fehlers, dass KI-Einheiten sich nicht an die Regeln des Offene-Grenzen-Abkommens bei Kriegserklärungen hielten
- Behebung des Fehlers, der die Platzierung von Einheiten im Weltenbauer verhinderte
- Behebung des Fehlers, der verhinderte, dass menschlichen Spielern Einheiten geschenkt werden konnten
- Behebung der Endlosschleife beim Stapelangriff
- Korrekte Aktualisierung des Staatsformen-Bildschirms (er zeigte nicht die korrekten Unterhalts und Anarchiewerte an)
- Behebung des Strg-G-Absturzes, optimierte Stadtbildschirm-Grafik
- Behebung des Menüabsturzes durch Rechtsklick
- Behebung von Abstürzen beim Intro
Neuerungen:
- WB-Kartengröße im Beschreibungsfeld enthalten
- Speicherung des Login-Namens
- Passwortverschlüsselung
- Button zum Regenerieren der Karte im Kartenmodus des Weltenbauers
- Auswahlfeld für den Einsatz von Texturen mit niedriger Auflösung
- Erweitertes Logging bei Initialisierungsfehlern
- Überprüfung von Mindestanforderungen/Grafikspeicher
- Möglichkeit, während des Spiels zum und aus dem Vollbildmodus zu wechseln
- Halten der Umschalttaste beim Starten leert den Cache
- Verbessertes Bink-Playback, weitere Ini-Optionen
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Die neue Version des NVidia Forceware Treibers behebt hauptsächlich Fehler, die in der am 14. November 2005 veröffentlichten Vorgängerversion 81.94 enthalten sind. Der Treiber bietet mehr SLI-Leistung für den 3D-Horror-Shooter Fear und verhindert Systemabstürze bei aktivierter Kantenglättung in Civisilation 4. Zudem wurden weitere Probleme mit einigen Grafikkarten beseitigt. Neue Funktionen wurden nicht implementiert.
[offizielle Nvidia Homepage]
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Stellungnahme der BIU zum Verbot von Killerspielen
Harte Zeiten für die spielebranche brechen an. Im frisch abgeschlossenen Koalitionsvertrag der Bundesregierung wird auch das Thema verbot von Computer- und Videospielen augegriffen . Jetzt hat der Bundesverband Interaktiver Unterhaltungssoftware dazu Stellung genommen:
Angesichts der durch den Koalitionsvertrag angestoßenen Diskussion über "ein Verbot von Killerspielen" möchte der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V. (BIU) folgende Sachverhalte zur Klärung von offenen Fragen beitragen.
Unsere im Bereich der Unterhaltungssoftware tätige Industrie ist der Auffassung, dass die seit dem 01.04.2003 geltenden Neuregelungen des Jugendschutzgesetzes sich in der Praxis bewährt haben und insbesondere das bestehende Alterskennzeichnungssystem für Computer- und Videospiele erfolgreichen Jugendschutz praktiziert. Durch die Installation eines ständigen Vertreters der Obersten Landesjugendbehörden bei der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) ist hier eine staatliche Aufsicht gegeben und die unabhängige Arbeit der USK garantiert.
Die Anbieter von Unterhaltungssoftware sind sich ihrer Verantwortung für den Jugendschutz bewusst. In der der Praxis wird bewiesen, dass man dieser Verantwortung auch gerecht wird. So werden die Spielkonsolen der neusten Generation technische Vorrichtungen besitzen, die eine Altersentsprechende Nutzung der Spielkonsolen ermöglicht. Spiele, welche nicht der eingestellten Altersfreigabe entsprechen, werden auf den Spielkonsolen der neusten Generation nicht mehr spielbar sein. Entsprechende Einstellungen sehen auch die kommenden Betriebssysteme für Computer vor, die damit auch für PC-Spiele einen praktikablen Jugendschutz ermöglichen. Diese Maßnahmen dokumentieren aus unserer Sicht auch die etablierte Zusammenarbeit zwischen den Obersten Landesjugendbehörden, USK und Industrie im Bereich des Jugendschutzes.
Ein effektiver Jugendschutz erfordert ein Tätigwerden auch an den Stellen, wo Computer- und Videospiele genutzt werden. Unser Ziel ist ein verantwortungsvoller Umgang mit diesem Medium. Deshalb führen wir bereits seit 2 Jahren im Rahmen der Leipziger Branchenmesse Games Convention einen intensiven Dialog mit Eltern und Kindern. Die Informationsmöglichkeit über Computer- und Videospiele stellt einen Kernbereich des Ausstellungsbereichs GC-family dar und bildet damit einen Messeschwerpunkt. So haben wir uns gemeinsam mit der Leipziger Messe erfolgreich dafür eingesetzt, dass die Games Convention als Fortbildungsveranstaltung für Lehrkörper in vielen Bundesländern anerkannt ist.
Die Formulierung eines "Verbotes von Killerspielen" im Koalitionsvertrag halten wir angesichts der vorstehenden Gegebenheiten für unglücklich. Diese Formulierung macht nicht deutlich, ob hiermit die in der Vergangenheit in die Kritik geratenen "Gotcha"-Spiele gemeint sind oder eben auch Computer- und Videospiele. Angesichts der bereits bestehenden gesetzlichen Regelungen zum Verbot von gewaltverherrlichenden oder menschenverachtenden Computer- und Videospielen ist die Forderung nach weiteren gesetzlichen Regelungen unverständlich. Gerne beteiligen wir uns an der angestoßenen Debatte und tragen unseren Teil zu sachgerechten Lösung bei.
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Battlefield 2 Special Forces die neuen Maps
Diese Woche Donnerstag kommt Battlefield 2 Special Forces in die Läden hier ist schon mal eine Zusammenstellung der neuen Maps
Devil´s Perch:
Nachtmission
Die Navy Seals versuchen Aufständische Truppen aus ihrer Basis auf einer Insel
vor der Küste des Libanons zu vertreiben.
Warlord: Tagmission
Aufständische und SAS treffen auf dem Gelände eines Guerillaführers im afghanischen Felludscha aufeinander.
Night Fight:
Nachtmission
Die SAS müssen die MEC Special Forces mit in einem Nächtlichen Überfallkommando davon abhalten, eine verlassene Syrischen Flughafen wider in Betrieb zu nehmen.
Surg:
Tagmission
Die Speznas versuchen, eine Raketenabschussanlage der Rebellen in Kasachstan zu sabotieren.
Mass Destruction:
Tagmission
Die SpezNas werden nach Südrussland geschickt, um eine Rebellen-Fabrik für chemische Waffen zu schließen.
Ghost Town:
Tagmission
Die SpezNas stoßen in einer verlassenen Ölstadt im Kaspischen Meer mit den SAS zusammen.
Mass Destruction:
Tagmission
Die SpezNas werden nach Südrussland geschickt, um eine Rebellen-Fabrik für chemische Waffen zu schließen.
Leviathan:
Nachtmission
Die MEC Special Forces überfallen eine Amerikanische Marinebasis im Persischen Golf
und bringen so die Navy Seals gegen sich auf.
[Zur offiziellen Seite von EA]
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Klapptext: Mehr Bilder |
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Windows 1.0 erschien am 20. November 1985. Damals war es noch ein grafischer Aufsatz für MS-DOS, welcher schon die Bedienung mit der Maus ermöglichte. Zudem konnte man mehrere Anwendungen gleichzeitig bedienen. Damals kostete Windows 1.0 rund 900,- DM und enthielt u.a. eine Dateiverwaltung, einen Kalender, das Zeichenprogramm Paint und die Textverarbeitung Write.
Zitat aus der Fachzeitschrift c't von 1986:
"Hoffen wir auf die Weiterentwicklung dieses Paketes, das zumindest in zweierlei Hinsicht frischen Wind bringt: eine schnelle grafische Bedieneroberfläche und Multitasking-Fähigkeit auf einem PC"
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Der neue Patch soll zeitgleich zum Add-On kommen!
Lars Gustavsson, einer der leitenden Entwickler von Battlefield 2 gab bereits vor einiger Zeit im Interview bekannt, das zeitgleich zum Add -On ein neuer Patch erscheinen soll.
Im Gegensatz zum großen Anfang Oktober erschienenen Patch wird der neue nur wenig am Spiel selber verändern. Im Vordergrund steht die Anpassung an das Add-On Special Forces, aber einige wenige Fehler sollen trotzdem behoben werden.
Der genaue Inhalt des Patches soll demnächst bekannt gegeben werden. Sicher ist nur, das der neue Patch Battlefield 2 auf das Add-On Special Forces vorbereiten wird, was am 24. November erscheinen wird. |
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Gamestar Sonderheft zu Battlefield 2
Diese Woche ist ein Gamestar Sonderheft zu Battlefield 2 erschienen
Darin enthalten ist eine DVD mit einigen der bisher erschienenen Custom Maps und Mods, Vergangenheit und Zukunft, Tipps zu allen Soldatenklassen und Strategien für alle offiziellen Karten
[Zur offiziellen Seite von Game Star]
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Battlefield 2 Special Forces neue Abzeichen und Medaillen
Das Erweiterungspack Special Forces bringt auch wieder neue Medaillen und abzeichen
Von einigen gibt es sogar schon Bilder:
Zu sehen ist z.B das Navy Seals Cross, das jedem Soldaten verliehen wird, der sich durch eine herausragende Leistung innerhalb eines Spezialeinsatzes hervorgehoben hat.
[Zur offiziellen Seite von BF-News]
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Battlefield 2 BF2 Special Forces im interview
BF2 Producer Mike Doran gab auf GamersHell.com neue Details zu BF2: Special Forces bekannt.
Es wurden die Neuerungen in Special Forces angesprochen, wie die Maps, Vehicle, Waffen und die neuen Einheiten. Doran wies nochmal besonders auf die neuen Geräte Zip Line, Wurfhaken und Nachtsichtgerät hin.
Der producer sagte, dass es in Special Forces acht neue Maps geben wird, von denen finden 5 am Tag statt und 2 werden in der tiefe der Nacht liegen. Alle Maps wurden von Grund auf neu aufgebaut um den Einsatz vom Wurfhaken und der Zip Line zu gewährleisten. Trotz alledem sollen die Battlefield speziefischen Eigenschaften wie weites begehbares Terrain und die Luftfahrzeuge nicht eingeschränkt worden sein.
Über das Nachtsichtgerät verriet Mike Doran, das dieses Standard auf der Taste "7" belegt ist. Das Nachtsichtgerät wurde mit großer Sorgfalt in BF2:SF eingebaut um die Spielbalance nicht zu verändern. So ist das Nachtsichtgerät mit einer Batterie ausgestattet, die sich nach der Zeit leert. Wenn das NV abgeschaltet wird, lädt sich diese selbständig wiede auf.
Zu den Nachtverhältnissen gab es einige interessante Einblicke. So erhellt das abfeuern der Waffen die Umgebung. Durch Schatten wird es möglich sich in Ecken besser verstecken zu können. Zudem verändern die Lichteinflüsse auch die Sicht auf das NV.
Als neue Fahrzeuge gibt es in BF2:SF unter anderen den BMP, den ATV und den Hind und Apache. Dazu dann die sechs neuen Einheiten wie SAS (Special Air Service, Groß Britannien) und die Seals (Sea Air and Land Commands, USA).
Auf die Frage, ob Special Forces höhere Systemanforderungen stellt wurde mitgeteilt, dass es die selben Anforderungen sind wie für BF2. Jeder der sich also Gedanken um Aufrüstung seines PC's macht, kann nun beruhigt sein. Es gibt lediglich durch Blendgranaten
usw. neue Effekte.
Zum Preis teilte Mike Duran mit, das der Preis bei 29.99$ USD liegt. Das sind ca. 25.65 €uro.
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Es gibt wieder neue Bilder zur Point of Existence Modifikation. Zu sehen gibt es die MSTA-B 152mm Towed Artillery, German High Explosive & Smoke Grenades, die SA-7 Portable Anti-Air Missile und den Eurocopter Tiger. Ausserdem steht noch ein 12 MB großer PoE Teaser des Eurocopter Tiger zum Downloaden bereit.
[Zur offizielle Seite von PoE]
[PoE2 Teaser #1]
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Nach Battlfield nun Unreal Tournament 2007
Epics Produzent Jeff Morris gesteht im Gespräch mit ComputerAndVideogames.com ganz offen eine Ähnlichkeiten an die bekannte Battlefield Serie. Der neue, mit 18 unterschiedlichen Fahrzeugen gespickte Warfare-Modus soll ein ähnlich "episches Schlachtengefühl" vermitteln. Allerdings wolle man neuen Spielern den Einstieg leichter machen. Die Entwickler arbeiten laut Morris gerade an einem Commander-System, das nicht ganz wie in Battlefield 2 ist: Statt globale Kommandeure zu ernennen, könnte demnach ein Spieler die Abwehrmaßnahmen von je einem Bunker bestimmen, beispielsweise Schilde.
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ATI stellt nun den neusten Catalyst-Treiber zum Download bereit. In dieser Version werden einige Probleme bei der OpenGL-Unterstützung beseitigt, so dass nun einige Spiel besser laufen dürften. Diesen Download gibt es auf der [offiziellen Seite von ATI]
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Battlefield 2 Special Forces Realeasetermin am 24.11.2005
Nächste Woche Donnerstag ist es so weit und Battlefield 2 Special Forces kommt in die Läden, aber zuvor gibt’s schon einmal die wichtigsten neuen Features auf einen Blick:
- 6 neue Einheiten: Navy SEALs, Britischer SAS, Russische Spetznas, MEC Special Forces, Rebellengruppen und Aufständische - ausgerüstet mit individuellen Waffen und Taktiken.
- 10 neue Fahrzeuge, wie der Desert Raider, der Combat ATV und der Apache Longbow.
- Waffen und Ausrüstung der Spezialeinheiten, wie Kletterhaken, Tränengas und Flash-Bang-Granaten.
- Durch dynamische Lichteffekte und reduzierte Beleuchtung kommen Tarnung und Taktik aufs Schlachtfeld. So kannst du in der Dunkelheit untertauchen oder Feinde mit deinem Nachtsichtgerät aufspüren.
[Zur offiziellen Seite von EA]
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Battlefield Apocalypse hat wieder 3 neue Waffen!!!
Die erste ist eine Crossbow Pistol. Sie ist eine handgefertigte, halbautomatische Waffe mit der sich vergiftete Bolzen verschießen lassen. Sie ist jedoch noch die gewöhnlichste.
Für alle, die Baseball mögen gibt es jetzt Baseballschläger. Es ist ein traditioneller Baseballschläger aus Holz der zusätzlich mit einem Schraubendreher versehen ist. Zuletzt gibt es noch eine fragwürdige Interpretation eines Defibrilators. Er kann sowohl um einen gefallenen Kamerad wiederzubeleben als auch um eienen Feind untauglich zu machn eingesetzt werden.
[Zur offiziellen Seite von Battlefield: Apocalypse]
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